第4章 瘋狂的反擊
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就算是百級怪物,最基礎的經驗獎勵也只有505點可憐經驗。
所以人們在升級過程中,在自身屬性裝備允許下,往往會挑選精英、頭目boss作為對手。
因為經驗獎勵夠高!
精英怪5倍經驗獎勵!
頭目boss10倍經驗獎勵!
至於更高的領主boss以及世界boss,那是弱者的噩夢,強者的天堂。
獎勵豐厚到難以言說。
所以怪物模板強弱,也在一定程度上決定了人類的升級速率。
……
觀察了一會兒,發現沒有其他怪後,蘇文果斷持盾以最快速度衝向【哥布林弓手】。
打boss先殺小怪,這是常識。
否則在小怪攻擊干擾下,整個boss戰下來,難度絕對高了不止一個級別。
哥布林弓手自然也發現了蘇文,怪叫一聲,並沒和蘇文想象中立刻反擊。
而是全都躲在boss身後,準備發揮出遠端職業的全部優勢!
靠!
這群哥布林弓手居然有腦子!
蘇文暗罵一聲,但也只能將目標對準boss。
哥布林boss怒吼出聲,一記勢大力沉的劈砍直奔蘇文面門。
【盾起反擊】
蘇文舉起盾牌,手臂僅僅下移幾分,便擋住了這看似兇狠的一擊。
沒有受傷!
對面頭頂反而飄起五道血紅數字,是反擊的濺射傷害!
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-11 -11 -11 -10
“禮尚往來,也吃我一劍!”
蘇文快速反擊,卻被哥布林boss舉盾抵擋下來,不同的是,boss防禦可沒蘇文變態。
,!
-112!
一百多點傷害,雖然不高,也還在蘇文接受範圍內。
這畢竟是【幽暗密林】的最終boss。
而且高了蘇文兩級,有著10的屬性壓制。
玩家與怪物間存在等級差,便會有等級壓制,每一級都會有5的屬性壓制。
玩家等級低體現為屬性弱化,高於怪物等級時,體現的就是屬性增幅,其中並不包擴氣血或法力值的波動。
但兩大盾戰互砍,也側面反映出蘇文sss級技能有多麼離譜。
同樣是攻擊,一個成功抵擋並打出高額傷害,另一位卻是連破防都做不到。
連減傷估計都是最普通的70。
而boss後面的四個哥布林弓手也沒閒著,紛紛搭箭拉弓,向著蘇文射來。
精英模板的boss都破不開蘇文的防禦,他們想破防,怕不是想多了?!
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……
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蘇文僅僅是將盾牌舉起,對面五隻哥布林便不斷受反彈的濺射傷害影響。
傷害雖然不高,但每一次出手,反彈的傷害都會作用到每一隻哥布林頭上。
更何況這幾個小東西的射箭速度還不慢。
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……
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……
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……
蘇文避免被哥布林弓手射到,盾牌乾脆就每放下來過,聽著叮叮噹噹的脆響傳來,再看綠皮呆瓜穩定下降的血量,蘇文是別提有多開心了。
盾戰是沒輸出,但我反彈就能把對面集體反死,要那輸出
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