第406章 真正玩法
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蘇文嘴裡罵罵咧咧,但他畢竟是轉職多年的老職業者。
即便從未接觸的弓箭,稍一上手,便能耍得飛起。
無數亡靈骷髏向下落去,連帶著不少同伴一同降落。
砰!砰!砰!
下方不時便有骨架摔碎的輕響傳來。
將這群亡靈骷髏處理差不多後,蘇文又連忙向側壁兩方望去。
讓他鬆口氣的是,兩邊的亡靈骷髏數量明顯沒有前後兩面多。
忙活一陣,待亡靈骷髏全部處於安全線下後,蘇文這才鬆了口氣。
他走向那個唯一掉落在天台頂上的白色寶箱。
當蘇文手掌觸控上去,寶箱蓋子頓時彈開,露出了裡面大片白色熒光。
【您獲得了-木質箭矢(白)x200】
“哦吼,居然有這麼多好貨!”
當蘇文看到裡面裝滿白色品質的箭矢後,神情頓時振奮起來。
雖說這些東西放在外界,他都不帶多看一眼。
但在秘境當中,就是他生存下去的必要道具,有了這些的幫助,蘇文膽子也漸漸大了起來。
有一就有二。
蘇文覺得自己完全可以打遠放近,留一些亡靈骷髏爬上樓頂。
因為在剛剛戰鬥,他的等級也來到了Lv3。
以如今的秘境規則,每次升級除了四項基礎屬性各加一點外,還給他留出了四點自由屬性。
蘇文沒有猶豫,將屬性點在了【力量】【敏捷】兩項上面。
原因無他,下方亡靈浪潮數量極多,【體質】是最沒用的一個,失守便等同淘汰。
以他如今的脆弱身板根本擋不住眾多亡靈骷髏的圍毆。
至於【靈力】就更搞笑了,武器擺明了就是弓箭,只有智障才會選擇加點【靈力】。
【力量】能滿足他的基礎傷害,而【敏捷】也能保證他的出手速度。
最重要的是,擊殺一萬名亡靈骷髏後,自身便會解鎖一個被動技能。
蘇文現在要做的是,儘快將自己被動技能解鎖,才有希望在這場秘境中存活更長時間。
蘇文收起白色箭矢,開始試驗起腦海中的計劃。
他向下望去,發現已有不少亡靈骷髏爬到高處。
蘇文彎弓瞄準,錯開的最上面幾隻,將目標放在了後排亡靈骷髏上。
嗖!嗖!嗖!
這次的出手速度明顯比先前快了一截,不少骷髏向後倒去,整個身子自由落體,像個炮彈般徑直砸落在下方骷髏群中。
如今蘇文彈藥充足,毫不吝惜手中箭矢。
他把揹包內能自行凝聚的獨特箭矢射完後,連忙將其他木箭抖了出去。
最終,在蘇文都期待目光下,有隻亡靈骷髏艱難的爬上前來。
只是,還沒等這隻亡靈骷髏興奮,一陣破風聲忽然襲來,咚——
腦殼掀飛。
蘇文將他手中武器奪過,對他身子狠狠來了兩下,直接將對方打成散架,胸口中亡靈之火也隨之徹底熄滅。
一個箱子靜靜落在旁邊。
蘇文臉上一喜,計劃果然有效!
他直接來了手複製貼上,打遠放近,漸漸在樓頂上積攢起了不少寶箱。
有這些【木質箭矢】幫助,蘇文等級擊殺骷髏的速度明顯比其他職業者快上不少,相應的,等級同樣提升飛快!
最明顯的變化就是他的屬性比先前強出幾倍。
不管是攻擊速度還是傷害質量,都已經能對這些亡靈骷髏造成不小麻煩。
蘇文巡視一圈, 直到發現四周亡靈骷髏數量銳減不足原先一半時,這才停下手頭動作,向著周圍散落一地的寶箱走
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