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無法探知到精神力,這種情況一般只有兩種可能”
完全沒有精神力,或者精神力的等級遠比探知者更高。
如果陛下的虛擬戀人沒有精神力,那麼這將徹底推翻他們一直以來以‘精神力是緩解精神躁亂的關鍵’為中心的研究課題。
如果那個虛擬戀人有精神力,甚至強大到連卡洛伊王都無法探知到,那至少也是3s以上的未知級別。
一個體質為e,戳一下就死的小傢伙,擁有如此恐怖的精神力
這會是遊戲設計者的惡趣味嗎?
艾爾顯然也意識到了這一點,他靠在王座上,沉思片刻:“關於他的精神力,下次上線我會再感知一下試試。”
或者乾脆直接問他,小戀人向來坦誠直率,如果他知道的話,必然不會有所隱瞞。
隊長點點頭:“幸苦陛下了。”
“還有一點,”艾爾沉吟道:“這段時間我在他身邊,能清晰地感覺到躁亂的精神力被安撫,短時間內就能完全平靜下來。”
就好比酷暑的正午,經過烈日長達幾個小時的曝曬後,驟然鑽進空調間那樣令人震撼。
隊長點點頭:“您有提到過這一點。”
“但是,這種安撫效果並沒有像你們的報告結果那樣,隨著我的遊戲時長增加而有所削減,”艾爾支著下巴:“那種影響,甚至在慢慢變強,尤其是在遊戲中深眠甦醒、以及用餐之後的那段時間,我幾乎感覺不到精神躁亂作用於我的任何影響。”
就好像完全康復了一樣。
兩個小時的近距離相處,兩個小時的深度睡眠,足夠維持他在遊戲外大半天的清明。
隊長若有所思:“這會跟戀人對陛下的好感度有關嗎?研究顯示,戀人對玩家的好感度越高,對精神躁亂的緩解能力也會有所提高。”
“陛下一定是把戀人好感度刷得很高了才會如此吧?莫非陛下如今已經進入戀愛線了嗎?不愧是陛下!”隊長有點激動:“您稍等,我這就讓凱西他們把檢測儀帶過來,再給您做一次檢查。”
艾爾:
艾爾根本就不想告訴他,這跟好感度完全沒關係。
他會讓下屬知道,堂堂卡洛伊王,這麼久都沒能讓小戀人的好感度突破20大關嗎?
那必然不可能。
太丟臉了,是值得被載入史冊的那種丟臉。
所以卡洛伊王選擇保持緘默。
檢測儀很快被送來,在一陣沉寂中,醫療隊員驟然爆發出一陣歡呼。
隊長不敢置通道:“精神躁亂的波動值區間穩定在6711~6731!距離上一次檢測,足足降了21個數值點!”聲音都有些顫抖,可見到底有多麼震撼。
會議廳內一片譁然,連艾爾都面露驚色。
21個數值點是什麼概念?!如今市面上已知的虛擬角色,對精神躁亂緩解成效最好的,也不過每月降低005~01個數值點,堪堪與玩家的躁亂波動值持平,勉強續命罷了。
可陛下抽中的隱藏角色,僅僅半個多月,就能讓幾近晚期的高額數值直降21個數值點!
如果虛擬戀人能一直維持這個緩解速度那麼僅需一年半,卡洛伊王的精神躁亂波動值就能徹底歸零!
哪怕波動值歸零並不代表能夠根治王的精神躁亂,但這也無異於將王從死亡線邊沿拽回了初期!而戀人的存在又能保證躁亂波動值的穩定
也就是說,最理想的狀態下,卡洛伊王的狀態與痊癒無異!
這個程度已經不能用‘緩解’來形容,這完全是在‘治療’!
“這就是隱藏角色的能力嗎?”實力僅次於陛下的鐵血總管,險些喜極而泣:“幸好,幸好是陛下抽中了他!”
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