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同時夏羽也在思考,木守宮要怎麼才能接下這發火焰拳,屬性剋制加上硬爪效果,是有很大機率能一招擊敗木守宮。
目前夏羽只想到兩個辦法。
一是搏一搏,木守宮有一個叫做草笛的草系技能,讓對手聽舒適的笛聲,從而陷入睡眠狀態,只要命中,能瞬間扭轉局勢。但是這個技能就和超音波一樣,不一定能夠成功命中,而且還很容易被聲音類破解,比如長嚎、叫聲等等。
【草笛】:草系變化類技能,讓對手聽舒適的笛聲,從而陷入睡眠狀態。
二是讓木守宮使用煩惱種子!煩惱種子這個技能,屬於功能性的技能,其實算是非常不錯的技能,它唯一的效果是改變對手的特性,將對手的特性改為不眠。
【煩惱種子】:種植心神不寧的種子。使目標不能入眠,並將特性改為不眠。
原本鬃巖狼人的火焰拳在硬爪特性加成下,很大機率能一招解決木守宮,但是如果用煩惱種子,將鬃巖狼人的特性從硬爪改變成不眠,沒有硬爪特性加持,鬃巖狼人的火焰拳威力會減小許多,木守宮有很大機率撐下來。
怎麼選?
留給夏羽的思考時間並不多,他幾乎在轉瞬間便做出決定。
這只是切磋,不是生死戰,沒必要搏未知的機率,切磋鍛鍊的是實力還有穩健的戰術儲備。即便此時木守宮施展草笛,成功催眠鬃巖狼人,但是在實戰中不一定能命中,這樣的訓練起不了作用。
“木守宮,用煩惱種子。”
鬃巖狼人衝進到木守宮身前,猛地躍起,突然直立起身子,爪子上附帶著火系能量,火焰拳直奔木守宮而去。
與此同時,木守宮趁著鬃巖狼人近身的機會,朝著鬃巖狼人的身上扔下煩惱種子,草系能量運轉,轉眼間將鬃巖狼人的特性從硬爪替換成不眠,同時火焰拳落在木守宮身上,爆發陣陣烈焰。
“砰!”
兇猛火焰灼燒著木守宮的身體,瞬間對木守宮造成重創,但木守宮並沒有徹底失去戰鬥能力,剛剛的寄生種子和青草場地,幫木守宮回覆了大半體力。再加上鬃巖狼人失去了硬爪特性的加持,此時的火焰拳並不足以秒殺木守宮,這才讓木守宮再次撐了下來。
而就在此時,寄生種子加上青草場地的回覆,仍在不斷治癒著木守宮的傷勢。
很好,只要撐下來,就還有機會,夏羽臉上露出笑容。
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