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真該和周晴晴學學沒話找話的本事。
離下班還有兩個小時,她打算在週末到來之前列好下週的工作安排,把任務分工下達給其他組員。
姜迎雖然從小成績不算拔尖,但有個優點,一旦開始某件事就會全身心投入其中。
同事們陸陸續續打卡下班,格子間又只剩她一人。
姜迎敲下最後一個回車鍵,儲存文件收拾東西。
拿起手機才發現五點多的時候雲峴給她發了新訊息。
【見山:下週小師傅要做新品,紅絲絨和海鹽芋泥,可以來試試。】
時至傍晚,夕陽呈現血橙色,沉入大廈與樹木之間,天際吹過微風。
姜迎的心情因晚霞和週末將至而輕鬆愉悅起來。
也為這句勉強算是的邀請。
【落日橙:好。】
—
“喜歡會讓人變得小氣。”
姜迎的視線久久停留在這句話上,咬著吸管不知道想些什麼,一杯紅柚蘇打水快要見底。
電腦發出提示音,是一封新郵件,來自周晴晴。
姜迎放下手機,移動滑鼠點開附件,幾頁文件,是初步擬好的劇情梗概和人設。
至誠工作室成立於兩年前,旗下開發的遊戲“小世界”自去年年底正式上線,是一款面向年輕人的以美食為主題的手遊,將傳統經營模擬遊戲和角色扮演結合。玩家以主角蘇小的身份展開故事,在品味美食的途中找回丟失的記憶,邂逅新朋友,經歷各種有趣事件,逐步解開多年的謎團。
觸屏手機初被使用時,單機遊戲最先風靡。隨著手機效能的不斷發展,如今最流行的是大型實時對戰類手遊。此類遊戲一局耗時十分鐘以上,長者甚至要達半個小時,不易利用碎片時間。
小世界不同,一個關卡和劇情的推動往往只需兩三分鐘,且劇情和新模組在不斷更新,玩家就像在追一部連載漫畫,體驗感更強。除此之外,小世界畫風清新治癒,對美食的畫面製作精緻逼真,被玩家稱為“最下飯遊戲”。
姜迎是美術生,但在老闆李至誠的建議下進了策劃組,如今除了閒暇時練練筆,在工作上她基本不參與繪圖,現在看著這螢幕上的幾行字,她腦子裡隱隱約約浮現出一個形象來。
靈感來了就有點手癢,姜迎按捺不住衝動,利落起身從櫃子裡翻出數位板,連線好裝置,點開繪圖軟體,提筆開畫。
簡影:咖啡店老闆,32歲。深棕色頭髮和眼眸,著裝:淡藍色襯衫和西褲,戴一副銀框眼鏡。性格溫和穩重,謙恭禮貌中帶著疏離,來歷無人知曉。
人設圖的要求是簡影坐在店裡一角,手持一本書,桌上咖啡熱氣繚繞,窗外櫻花盛開,春意融融。
並不難,姜迎戴上耳機播放音樂,一邊在腦海中構思,一邊在數位板上移動畫筆。
不知是這人設意外地與某人契合,還是最近去雲邊的次數太多,等粗略地繪出草圖勾了線,姜迎才恍然發現自己一直代入了雲峴的樣子。
甚至最後收筆時,她還放大人物眼部在眼瞼下方點了顆小痣。
心虛使然,姜迎越看畫面上的人物越覺著像雲峴。
臉蹭地就紅了,像是被揭開了隱秘的心事。
她咬著下唇擦去眼下的小黑點,又狠狠心,把圖上人物的五官和神態做了調整。
可剛剛畫上的人物五官比列拿捏精準,這會要再改,就得牽一髮動全身。
她擦了這邊線條又補了那塊陰影,結果卻適得其反,越看越不順眼。
姜迎在工作上一直是個完美主義者,畫圖一定得先改到自己滿意,實在不行就重新再來。
她新建畫布,深呼吸一口氣,重新提筆勾勒線條。
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