第16章 進入遺蹟,永夜石林
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0】
還行,等級差剛好在5級,技能miss的機率應該不會太大。
夏木在心裡估算了一番,決定先動手試一下。
反正【暗言術:痛】是百分比傷害,只要怪物血量不超過兩萬,自己都能在1分鐘四十秒殺完。
至於超過血......
現階段應該不可能碰上那種怪物的......
也就是說,他殺一隻史萊姆和殺那些小boss的時間都是一樣的。
夏木一抬手,掌心黑光一閃,【暗言術:痛】直接掛到了石頭人身上。
只見那個巨大的石頭哀嚎一聲,一瘸一拐地向夏木走來,似乎在竭力忍耐著什麼......
有這麼痛嗎?
見它速度不快的樣子,夏木頓時放下心來,緩緩將其向後拉扯,他還有閒心給自己上了個【真言術:愈】。
“嘶——”夏木身心愉悅。
只是一層效果的話,還是沒什麼問題的。
-9
-9
-9
......
石頭人的血量緩緩下降,雖然不多,但勝在穩定。
讓其他0級職業來,能破防還不一定呢......
過了20秒,夏木再次抬手,一道黑光落在怪物頭頂。
MISS!
沒事,夏木絲毫不慌,繼續掛痛。
反正【暗言術:痛】只有公共CD,藍耗更是一會就能回上來。
連續掛了兩次,石頭人再次戴上痛苦面具,皺巴巴的臉擰成一團。
它怒吼連連,可惜卻是根本追不上夏木,只有被無限風箏的份。
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咦,又一隻石頭人?
透過石峰底部的巨大空洞,他再次發現了其他石頭人的蹤跡。
【石頭人(lv6)】
【血量:1100/1100】
抬手,【暗言術:痛】。
很快,又一隻石頭人加入了被摧殘的隊伍,無能狂怒後,一瘸一拐地衝向夏木。
因為【暗言術:痛】可以傳染,所以接下來夏木只需要給5級的石頭人掛痛就可以了!
三十秒的持續時間,足夠他始終維持著百分比扣血效果。
接下來,就是展現技巧的時候了!
因為石峰裡怪物眾多,他也怕驚動到其他怪物,所以來回的路線都是計算好的。
一路將兩個石頭人引到石峰中層的位置,夏木縱身一躍,直接跳到了下方狹小的平臺上。
一陣冷風吹過,兩個石頭人蕭索地站在平臺上方,呆呆地望著夏木,卻是沒有跟著跳下來。
緊接著,他們繞路向平臺圍了過來。
夏木慢悠悠地從平臺上走了下來,一臉輕鬆愜意。
畢竟是前19級的圖,難度好低啊......
他站在道路盡頭,靜靜地看著兩個石頭人掙扎著走完最後的旅途。
【暗言術:痛】的持續效果,沒有意外地帶走了它們不到30%的血量。
暗灰色的石頭碎裂一地,化為資料碎片消散。
【獲得基礎經驗50,額外經驗100】
【獲得基礎經驗60,額外經驗120】
越級打怪經驗是有加成的,5級封頂,越5級的加成有200%,相當豐厚。
夏木的經驗值猛漲一截,接近0級20%。
他彎腰拾取了一下掉落。
1銀幣20銅幣。(1金幣=100銀幣=銅幣)
幾個光滑的石塊,可以當鍛造的材
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