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一樓玩家人不多,三三兩兩聚在一起,看到他們進來時,沒有太大反應。
但周祁安在花古城被偷窺出經驗來了,他很確定,這些玩家在自己等人進來時,神情中多了幾分放鬆。
() 有好幾人還故意走到有反光的地方,觀察後方。
賀櫟感知也很敏銳,冷笑說:“一看就憋著一肚子壞水,我懷疑屏風隔出的每個區域都有危險,他們是想故意借我們試死亡規則。()”
田甜當即道:≈ap;ldo;想得美,都先別動,看誰耗得過誰,我們時間可比他們充足。?()_[()]?『來[]看最新章節完整章節』()”
一直耗下去,那些人絕對先堅持不住,到時候還得反過來給他們做探路石。
應禹和上司先後瞄了眼田甜,誰都沒開口。
紅斗篷:“蠢貨。”
她是看著田甜說的。
莫名其妙被罵了,田甜正要反駁,周祁安忽然淡淡道:“我們的時間過於充裕了。”
參觀個博物館,一天就夠了,卻給了七天。
那每日閉館後他們要去哪裡?無疑是默鎮。
沈知屹提到的玩家就是在默鎮後山死亡。
周祁安甚至覺得,副本在故意誤導他們,先把大量玩家投放在同一個區域,只要有人去做任務,其他玩家就能透過觀察的方式避開死亡規則。
誰都不願意吃虧,都覺得能耗得起,反正不斷有新玩家進來,總會有人去試錯。
而真正的危險,是在夜晚回到默鎮時。
玩家在默鎮落腳天數越久,危險係數越大,那個跑去後山躲起來不成被殺死的玩家就是前車之鑑。
想到這裡,周祁安眸底滲著絲絲涼意。
捕鯨者協會是真的十分擅長玩弄人性,頭一晚用辨鬼的任務,成功給玩家種下潛意識。多做多錯,蹭別人的也能達到相同好處。
第一天又進一步放大這點。
組隊的那四名玩家反應過來,臉色陡然難看起來。
賀櫟無奈看著還在發矇的田甜,小聲提醒了幾句。
周祁安見狀搖頭,內測本沒有具體難度等級,進來的玩家良莠不齊,往常多點新人或許有利於老玩家,這次不同。
知道會補充一些能力一般的玩家,更容易讓人生出耗時間的心思。
一回神,發現除了大學生,身邊的隊友表情各異。
應禹還算正常,其他人都在看他。
鳶目光灼灼,這種縱容玩家偷懶的機制和鬼市很像啊。
還好最會奴役人的玩家就在身邊。
“這是你的舒適……統治區。”
當代四勤好青年不屑別人的汙衊,冷靜地繼續思考:
附近只有鎮子落腳,為什麼昨晚上沒看到一個老玩家?難道避開小鎮在博物館逗留也行?
一道聲音忽然打斷他的思考,四人小隊中一員說:“聚在一起沒什麼意義,不如我們去一層,你們在一層。看看能不能找到賣文創的地方。”
“可以啊。”
周祁安爽快應下。
四人小隊上樓後,賀櫟猶豫了下,“他們很有可能拿剛分析出的資訊,找其他玩家做交易,然後兩頭吃。”
先來的玩家多少掌握著一些機密
() 。
周祁安不以為然:“哦。”
館內的導視牌上沒有記錄文創店,粗略看去周圍全是展品,提示音的重點是集文創,但前半句說要參觀博物館。
前後聯絡起來,恐怕在參觀的過程中才有機會得到文創。
眾人商定一番,最後決定抽籤分成三人一組,去參觀不同屏風後
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