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他是個煩人的老古板。
後來這位不夜侯為了一個小祭品,闖了地下亂葬崗,毀了他們重要的祭奠,別看那老東西面上嘴硬,背後恐怕氣的夠嗆。
地下亂葬崗毀了,老東西好不容易弄出了一個新的祭祀,壓陣的材料要怨氣充盈,他盤算了挺長時間才找到這麼一具合適的鮫人骸骨。結果前期準備都做好了,又被這位不夜侯截了胡。
他可不相信怨氣盈滿的鮫人骸骨存留有一部分自己的意識,沒有這位不夜侯的手筆。
雖然他們面上沒怎麼見過,但三番五次的謀劃裡,總是少不了這位的影子,大部分情況下都在壞他的事,但也有做得好的時候,比如那個和他相看兩相厭的毒傀師,死了就挺不錯。
陣法馬上就要被啟用到極致,諦長卿心裡有些詫異,他先是引導著鮫人骸骨當著他的面殺了一個人,然後又明顯在不懷好意地控制骸骨,不夜侯竟然沒有阻止他?
難道他喜歡看這種親人相殘的戲碼?
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諦長卿的目光有些古怪,但虞荼已經顧不上了,他現在正用能量在花房這一樓做防護,能量防禦疊了一層又一層。
鮫人骸骨上的陣法虞荼不認識,只能隱約看出應該是催化一類的功效,目的是催化鮫人身上的怨氣,讓他變得更加暴虐,最後化身為“核/彈”。
如果不加以阻止,大機率以莊園為中心,半徑上千公里的人都會遭到不同程度的攻擊,百公里以內輕則重傷,重則無人生還。
與諦長卿所想的不同,虞荼其實是行動了,但他能量一附到鮫人骸骨身上,就出現了奇怪的變異,虞荼“看”到了鮫人生前的記憶,但由於骸骨正處在狂暴狀態,記憶斷斷續續的,不是很全面。
正常情況下,怨氣濃郁到已經能化作怨靈的地步,根本就不會有記憶留存,怨靈只會以因果為引導,憑本能行事。
但巧就巧在虞荼之前淨化了怨氣,讓怨氣保留了一部分意識,諦長卿又讓剛化作怨靈的鮫人骸骨親手殺死了自己的孩子,這種劇烈的衝擊下怨靈意識動盪,接著諦長卿又不管不顧地進行催化種種巧合加在一起,讓本應怨氣爆發取走大量性命的鮫人骸骨同步異化。
虞荼感知知道了
這種奇異的變化。
在陣法被催動到極致時,他抓緊最後的空隙,在花房裡疊了第九層能量防禦。
在同一刻,黑色骨刺間銀光大盛,這一瞬竟全面壓過了怨氣,然後,他們兩人都聽到清脆的碎裂聲———
骸骨身上的黑色骨刺,竟然全數碎掉了!
碎裂的骨刺還沒落到地上,就又化成怨氣重新在骨骸上盤旋,骸骨利爪上的紅色,紅得更加不詳。
所有的黑色骨刺全部剝落,露出了鮫人潔白的骨頭,在怨氣的映襯下,竟有種詭異的美感。
虞荼聽到了鮫人的哀嚎。
不是那種怨氣在骸骨間穿行發出的呼嘯,而是已經化作怨靈的鮫人意識的哀嚎,就如同美人魚那令人著迷的歌聲迷惑著人失去神志,鮫人最後的意識發出的悲鳴,也讓人幾乎迷失。
詭異的悲鳴中,諦長卿面色一變———這與他預料的情況完全不沾邊。
諦長卿再也不復之前的從容,他轉向虞荼的方向,陰惻惻道:“前輩,您到底在做什麼?()”
虞荼正忙著疊加節完整章節』()”
這一幕落在諦長卿眼裡,就是不夜侯只盯著變化出乎意料的骸骨,分毫不在意他的驚疑,宛如眼前的一切盡在掌握。
之前電梯門口殺人的那一幕也好,現在鮫人骸骨發生不同尋常的異變也罷,不夜侯始終像一個身在局中卻遊離在外的執棋人,無論是否是闖入這局棋的變數,都是他手中的棋子。
骸骨的異
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