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御端抗性,同時繼承原先的本系加成力度與太晶化後新的本系加成。

如果太晶化後的屬性,與屬性更變前的一致,則本系加成的力度更變為兩倍。

屬性的改變,對於寶可夢對戰的影響程度,甚至還要超過極巨化,訓練家的博弈,更是要考慮到屬性更變後的聯防。

別說帕底亞地區之外不瞭解太晶化系統的訓練家,哪怕是帕底亞本土的訓練家,也經常苦惱於太晶化的抉擇——到底是用於進攻,還是用於防禦。

對蘇緣而言,太晶化這個系統,他的喜愛程度甚至還要排在極巨化之上。

不過,雖然太晶化對對戰環境的影響很大,卻也不像mega進化那般不平衡,超模的超模,無人問津的依舊無人問津。

硬要說起來,mega進化與z招式,在6v6的全面單打中可以做到百花齊放,但是在雙打中,熱門的永遠都只是那麼幾隻,是更偏向與單打的系統。

極巨化則是完全的相反過來。

即便是有著三回合的限制,極巨化對於對單對戰而言,有著遠比z招式更加恐怖的爆破能力與破盾能力。

對於單打隊伍體系的破壞極為恐怖,一個不注意,便有可能將場上的局勢向一面傾倒。

而太晶化,無論是在雙打還是單打,都有著很不錯的發揮能力,是一種相對平衡,卻有富有戰略地位的系統。

“普及太晶化系統的同時,再狠狠地恰一波叔叔的米,咳咳,不是。”

蘇緣乾咳幾聲道:“我是說,科普一波帕底亞地區的特有寶可夢!”

每一個地區,都有屬於自己的代表、特有寶可夢。

例如神奧地區的音箱蟀、海兔獸、花巖怪與烈咬陸鯊;卡洛斯地區的布里卡隆、堅盾劍怪;加勒爾地區的蔥遊兵、踏冰人偶、鋁鋼龍與多龍巴魯託。

而帕底亞地區,除了有些工具人性質的摩托蜥之外,蘇緣印象中最深刻的寶可夢,肯定是賽富豪莫屬了!

特性「黃金之軀」,可以使得自己不受對面變化招式的影響,非常優秀的種族值分配,在前世的寶可夢對戰中,賽富豪一登場,便迅速成為了對戰的熱門。

並且,與帕底亞地區的另一種寶可夢——海豚俠不同。

海豚俠強勢的環境,是6v6的全面單打,多次的輪換及相對慢速的節奏,給了海豚俠更多的發揮空間,但卻並不是很適應節奏偏快的6選3單打與6選4雙打。

然而真正的強勢寶可夢,從來不會挑選對戰的模式。

賽富豪就是這樣一隻將「無敵」寫在臉上的寶可夢,無論是66、63單打,還是64的雙打模式,賽富豪無一例外,全部都是熱門。

幽靈加鋼的屬性與獨有特性,能夠讓一度十分猥瑣的長毛巨魔失去了發揮空間,配合上太晶化與異常優秀的技能池子——

怎麼會有賽富豪這麼帥氣的破殼夢!?

“所以......”

蘇緣微微一笑,將手機畫面切換至自己的粉絲群,編輯群通知:“今晚直播,帕底亞對戰環境,標題為——”

“最強的神速!

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