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使用的過程中,匯聚的元素就相當供應能源的存在,會被消耗,元素被消耗了之後呢,陣圖會自行吸收天地元素進行補充,當然這是有限制的,不可能無止境的吸收下去,而使用者呢,也可以依靠自身靈核產生的元素去主動的補充“能源”,同樣,也存在一個限制,因為元靈脩士體內的靈核產生元素,是需要消耗靈魂力量還有自身體力的,換句話說,此時,是元靈脩士自身能量轉化成了維持陣圖的“能源”,而元素陣圖消耗元素的速度,就要看元靈脩士自己的了。

而當陣圖結束使用的那一刻,被消耗的那些元素,也就被消耗了,消失於這片天地之中,誰也不知道它們去了何方?或者,神之法則會有所記載。而那些沒有被消耗的元素,要麼消散,迴歸到天地之中,要麼元靈脩士可以直接的將這些用於別的陣圖,這中間,可以省下不少的功夫,之前所說的元素的迴圈,就是這麼來的,適用於凝聚陣圖。

而質變陣圖呢,例如魔龍裔的魔御鎧,鄭璇毅的恨天鎧,雖然一個是暗元素陣圖,一個是火元素陣圖,但是在原理上其實是一樣的,就是將元素轉變成了另一種物質,一種類金屬物質,這個時候,元素已經不能再稱作元素了,因為它的本質已經發生了變化,元素消失了,形成一種全新的物質,這種變化,不像水迴圈那樣可以相互轉變。

液態水凝固變成了冰,固態的冰汽化變成了氣體,氣體液化重新變成水。

不是這樣子的,元素改變了就是改變了,無法逆轉,這就是質變兩個字的含義,當陣圖結束之後,類金屬還是那個類金屬,不會重新的轉變回元素了,那因為陣圖而變質了的元素也就意味著被消耗了,自然,陣圖所需的元素同樣可以是跟天地索取,也可以是自身內部產生。

質變陣圖才是大眾元靈脩士常用的陣圖,不過,說的不是這種鎧甲的類金屬轉變,而是指別的。例如水,水元素無法食用,可是由水元素轉化成水之後就可以了,這就要說明一下,以水元素為例,水元素是真實存在於天地之間的,尋常的時候看不見,經由陣圖的作用,水元素顯形,而水元素顯形的時候,是微粒,我們能看見的,就是一個藍色的光點,當元素聚集起來一定的數量的時候,可以稱作水元素團體的時候,就會發現,水元素的表現形式變了,不是聚集起來的一個光團,而就是一團水,至少看上去是。

只不過,此時的水並不是真實的我們平常所見的水,而只是水元素因為聚集的過多所以表現形式上不同罷了,本質上還是水元素,並沒有因此而發生質變,是天地間的一種奇特的微粒,元素就是元素,在沒有陣圖的幫助下,元素什麼都不是。

而當這些樣貌像是水的水元素團體經由陣圖的作用之後轉變成了水,那麼這個水就是大家所熟悉的水了,而此時的水,已經不再是水元素了,也就是說,改變了本質,也就意味著它無法轉變回水元素了,這種變化,也屬於質變陣圖的效果。

其它的,比如火元素轉化成真實的火焰,雷電元素轉化成真實的雷電,土元素轉化成真實的土,這種時候,叫做元素本相之間的轉化,這種轉化很簡單,初學者都能輕易的完成,而八大基本元素之中的光元素、暗元素、風元素以及木元素,則沒有這種轉化,因為,大自然之中,這種四種實物恐怕不能叫做實物。

光與暗就不用多說了,光明與黑暗,確實是真實存在的,但是偏偏又是你摸不著的,再說了,元素本身是光點,怎麼轉化成光,所以這兩種不用特別多說,不存在本相之間的轉化。

而風元素,什麼是風?是因為氣壓高低差而產生的空氣流動,可以說,風就是因為空氣的流動,我們給它一個定義,叫做風,也就是說,就單單這個風字,大自然之中同樣不存在與之對應的實物,所以,風元素也沒有本相之間的轉化。

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