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【新的企劃】

夢之翼挖人的風波很快過去。揚帆、啟航兩家公司的專案骨幹、技術人員,沒有一個被高薪打動跳槽,這讓駱航和謝雲帆非常欣慰。

有些人會被眼前的利益打動,但更多人會衡量公司的發展前景——顯而易見,揚帆和啟航的上升勢頭無人能及。

何況,兩位老闆還主動給大家漲了一波薪水。還有什麼不滿足的?

夢之翼在5月中旬組建了“據說很強大”的製作團隊,砸了近10億,立項做全息多人線上rpg網遊《神域》。

遊戲是西幻題材,各種天使、吸血鬼、惡魔,還有什麼天界十二神。放出的概念宣傳海報非常吸引人的眼球。

這個題材也很適合海外發行,看來夢之翼野心不小。業內紛紛討論——唐總這是下了血本,要打一波翻身仗了!

難怪夢之翼這麼著急。再沉寂下去,他們在全息市場快要“查無此人”。

酷玩好歹有很多大ip的代理權。而夢之翼除了吸引小朋友的幾個娛樂遊戲外,沒有一款拿得出手的全息大製作。

這次他們砸錢投資,招了那麼多人才,到底會做出什麼東西?

同行都拭目以待。

更讓同行關注的是——謝雲帆這次會出什麼牌?

從單機手遊《地府迷宮》開始,謝雲帆的遊戲設計一直在走上坡路,遊戲越做越大,玩家越來越多,連帶啟航遊戲艙的銷量也翻了好幾倍。

音樂、美食、換裝、基建……揚帆啟航出品的大部分是休閒類遊戲。這次,他會不會也做一款rpg網遊,跟夢之翼正面pk?

然而一段時間過去,揚帆集團沒有傳出任何遊戲立項的訊息。

謝雲帆在遊戲研發的前中期,保密工作一向做得很好。比起天花亂墜地吹牛,他更喜歡腳踏實地、多做實事。

揚帆啟航的遊戲,都是快要內測的時候才正式宣傳。

同行都在好奇謝雲帆的動向。實際上,謝雲帆早就有了想法。

——他決定做一款職業競技遊戲。

前世,競技類遊戲像lol、王者榮耀、吃雞等火遍全球,也出現了大量以此為生的職業電競選手。

異世界的競技遊戲市場,《荒野危機》是類似吃雞的團隊槍戰遊戲;《機甲學徒》和《格鬥大師》是全息競技遊戲,但都是單人格鬥比賽。

全息多人競技遊戲,目前的市場還是一片空白。

多人競技遊戲的研發過程更加複雜——職業平衡、隊員搭配、地圖選擇等等,需要考慮的因素非常多。

可一旦做成功,絕對會成為爆款!

競技遊戲可以按賽季舉辦正規的職業比賽,培養出大量優秀的職業電競選手。整個行業的生態漸漸成熟後,就會有越來越多的競技愛好者加入其中,遊戲也能經久不衰,成為“常青樹”。

駱航聽了謝雲帆的思路,道:“我們運營過《格鬥大師》,有辦比賽的經驗

。不過,《格鬥大師》和《機甲學徒》的玩法有很多撞車的地方,都是單打獨鬥的競技模式。”

謝雲帆道:“單打獨鬥的電子競技,缺少了團隊合作的魅力,戰術變化也不夠豐富。多人競技的觀賞性、戰術策略,比單人競技強太多了,比賽的精彩程度,絕對能提升一個臺階。”

謝星河這次也參與了討論。《格鬥大師》是他帶隊做出來的遊戲,交給啟航運營後,起死回生,目前的流水和玩家受眾也很穩定。

但單人格鬥遊戲畢竟小眾,流水跟雲帆做的爆款沒法比。

這次雲帆要做多人團隊競技,謝星河也特別激動——既然是pk,單對單,肯定不如“打群架”刺激啊。

他都能預料到將來職業聯賽的

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