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【職業聯賽】

新年活動期間,《江湖》的線上量始終平穩,並且遠遠超過了同期遊戲《神域》。新推出的競技場玩法,也廣受玩家好評。

剛開始,玩家們確實一頭霧水,打競技場全憑“感覺”,也沒有太多的戰術和技巧,技能瞎放一通。

可隨著pk的次數越來越多,玩家們經驗增漲,段位提升,競技場的戰鬥水平也越來越高。

第四階段位,出現了更多陣容,隊友間的“配合”也很精彩。

再往上,更講究戰術和操作,指揮能力出眾的玩家開始嶄露頭角。

謝雲帆讓測試部的員工多多關注競技場,還派了幾個人專門盯著知名主播的直播間,一旦發現精彩的比賽,就錄製下來給他看。

每天晚上,謝雲帆都會收到測試部匯總給他的一些“競技場精彩集錦”,他欣慰地發現,玩家們的水平確實越來越厲害了,對競技玩法的理解,也愈發成熟和深刻。

當然,網遊玩家的水平沒法跟專業的電競選手相比。

目前時機已經成熟,也該到準備第一屆職業聯賽的時候了。

駱航在1月中旬終於帶隊回國。

這次出國談判還算順利,啟航在國外建立的遊戲體驗中心運營穩定,又跟兩家遊戲艙製造廠商達成了合作協議,讓他們分銷代理,進一步拓展海外的玩家市場。

同時,跟酷玩的合作也提上日程。

馮世銘做好了一切準備,只要謝雲帆一句話,《江湖》就可以隨時在酷玩遊戲艙上線。這樣一來,酷玩固定的1000多萬家庭遊戲艙使用者,也能直接進入全息江湖,其中一大部分,有可能轉化成忠實的付費使用者。

謝雲帆和駱航仔細核對了各方面的進度,最終決定,在2月10日,也就是春節假日之後,正式開展第一屆職業聯賽。

這次比賽,必須一炮打響!

距離比賽還有半個月,駱航和謝雲帆一起去了帝都,考察現場環境。

電競比賽,當然要線上下舉辦,比賽場館能容納多少觀眾,媒體記者的席位怎麼安排,解說邀請哪些人,直播平臺怎麼定……

這可是專業級的賽事,很多細節都要認真考慮。

還好駱航之前辦過《格鬥大師》職業比賽,雖然那是1v1的賽事,規模畢竟小,但好歹也算有些經驗。

謝雲帆問道:“報名的戰隊,目前有多少?”

駱航說:“國內有點名氣的俱樂部這次全都報名了,還有一些,是專門為‘江湖’專案組建的新隊伍,我們先開預選賽,選32支戰隊進常規賽。”

謝雲帆點頭道:“第一屆就這麼辦吧,以後常規賽的戰隊名額固定32支,被淘汰的隊伍可以打b級聯賽,獎金設定低一些,也給這些選手更多的機會。階梯式的職業聯賽,也得慢慢完善。”

駱航看著他認真的樣子,不由笑道:“沒問題。聯賽的獎金,由我們

總部來出。只要獎金池設得夠高,一定能吸引更多的選手加盟比賽。”

只要全息職業聯賽辦好了,那《江湖》這款遊戲就會成為遊戲界的常青樹,每個賽季更新地圖、裝備,選手們就得改變戰術思路,比賽也會有更多可看性。

而網遊端的運營,只要隔段時間增加pve玩法,增加副本、奇遇任務,更新pvp地圖、裝備,也能留住玩家。

這種競技類遊戲,運營個10年都沒問題。

甚至能成為他們兩人的“養老保險”!

所以,為了長遠運營,這次的比賽一定要成功。

在出差走訪了大量比賽場館之後,謝雲帆和駱航最終定下了三個城市,北方的帝都、東部的魔都和南方的榕城,用於舉辦線下賽事。

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