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,萌新玩家也能主動找老玩家拜師,更快地上手遊戲。師徒系統會有很多獎勵,支援老手帶新人,這樣的話,就有源源不斷的新玩家入坑,不怕跟不上進度。”

一個遊戲能不能活得長久,新人的加入也是一項重要指標。

如果一直沒有新鮮血液,時間長了,遊戲必定涼涼。而新玩家的待遇要是不好,天天被老玩家嫌棄,新玩家入坑也就沒了積極性。

師徒系統是個很好的鼓勵模式,老帶新,能拿獎勵。新人也能儘快融入遊戲環境,互惠互利,還能增進玩家之間的交流。

駱航點了點頭,道:“師徒模式在很多遊戲裡都出現過。有師父帶的話,新人更容易理解遊戲。獎勵方面可以好好設計一下,多做一些師徒系統的特色外觀,或者特殊技能。”

謝雲帆道:“嗯,還有結拜系統,跟好友義結金蘭;幫會系統,讓玩家自己成立幫會。畢竟是大型網遊,這些常見的社交玩法我打算都加上去。”

他頓了頓,看向駱航:“要不要開情緣系統?”

駱航停下腳步:“情緣系統?讓玩家在遊戲裡結婚麼?”

謝雲帆撓了撓頭,道:“手遊開結婚功能很常見,但我們是全息遊戲,沉浸式體驗,我怕開了之後會引起一些麻煩。”

駱航道:“如果按全年齡向的遊戲去送審,就不能開情緣系統,有未成年玩家在。按18+成人遊戲送審的話可以放心開,尺度大

一點也沒關係。”

謝雲帆果斷地道:“那還是算了。”

異世界的遊戲送審規則很清晰(),18+的遊戲別說結婚?()_[()]?『來[]看最新章節完整章節』(),適當的露一些都無所謂,劇情裡還能出現親密戲。

可一旦是全年齡向,這方面就卡得非常嚴格。

謝雲帆說:“我希望小孩子們也能有武俠夢,遊戲還是按全年齡送審,劇情方面我讓文案組再把把關,別出現脖子以下的情節。”

駱航道:“嗯,全息遊戲開結婚系統,確實要慎重。”

謝雲帆轉移話題道:“對了,比賽方面,你怎麼打算?”

駱航有舉辦《格鬥大師》聯賽的經驗,這次的武俠遊戲《江湖》,謝雲帆打算將它打造成多人團隊競技遊戲。

所以在遊戲上市之前,如何辦比賽,什麼時候成立正式的職業聯盟,都要提前做好規劃。

駱航道:“我最近在聯絡華國電競聯盟,聯盟那邊目前還沒法理解多人全息競技遊戲,擔心多人全息打架會出事故。等遊戲deo做好了,讓他們親自試一試,我再想辦法說服他們。”

不被電競聯盟認可的話,他們的比賽,就不能稱為“職業聯賽”,只能是草根民間賽事。想將比賽規模擴大,吸引更多職業選手入場,聯盟的審批,這是必經之路。

但全息多人競技確實是世界第一例,聯盟那邊有所顧慮也很正常。

謝雲帆擔心地道:“有把握嗎?”

駱航微微一笑,看向謝雲帆:“放心,你專心管遊戲研發,聯盟那邊,我會想辦法。”

有駱航這句話,謝雲帆總算舒了口氣。

他相信,以駱航的能力,賽事方面,一切都會順利的。!

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