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玩家終於找到了讓自己感興趣的全息遊戲。

在全息遊戲裡飛簷走壁通關副本,獲得的成就感可不是手遊能比的。

尤其是青城山副本,在高手研究出“逃課攻略”後,大量玩家紛紛效仿,他們避開沿途的守衛,偷偷從後山懸崖飛上去打boss。

在系統調教下,玩家們各個身輕如燕,在懸崖上找準落腳點,一路向上飛,這簡直比“高空彈跳”還要刺激!

當然……恐高症患者,還是老老實實一路刷小怪吧。

全息遊戲的場景,做得非常逼真,沒點膽子就別“輕功攀巖”了。

pve玩家們快樂地開荒副本,pvp玩家,除了武林擂臺去跟npc們pk之外,還開放了“野外自由pk”的玩法。

遊戲裡的主城只有“友好切磋”模式,pk點到即止。

野外打架,那是真能“死人”的。

當然,遊戲裡死了可以復活,全息江湖的痛覺系統也有專業的工程師調教,被人刺一劍,你會感覺到疼,但疼痛閾值都在可忍受的範圍內,不會給玩家帶來恐慌。

野外pk開放後,遊戲裡變得更熱鬧了。

一些好戰分子不滿足於主城和平pk,於是,二二兩兩結伴,在野外打了起來。

從一開始的小隊作戰,發展到後來,成了大幫會的互相宣戰。

打群架,這是網遊的特色。

由於《江湖》的裝備數值沒那麼卷,目前大家的畢業裝備數值都差不多,輸贏全靠操作技巧。

有個id叫“記者”的玩家在論壇實時報道:“報!凌波微步大區,有兩個p

vp幫會在桃花島約戰,打了一整天,超級熱鬧。”

“第一次看到全息幫戰,技能那叫眼花繚亂,請大家欣賞前方記者發來的戰場圖片——”

從“記者”的截圖來看,現場確實相當混亂。

有些玩家四仰八叉,躺在地上屍體都快涼了;有的玩家飛身上樹,偷偷摸摸放暗器,要的就是“隨機戳中一個路人”;還有的玩家,沒掌握好技能釋放的距離,把隊友一掌拍飛,送去吃了對手一劍。

圍觀群眾們表示:“這是喜劇吧?”

參與幫戰的玩家們紛紛跑來論壇解釋:“不好意思,第一次打全息幫戰,還不太適應。”

“不怕神一樣的對手,就怕把我一腳踹去對面包圍圈的豬隊友!”

“我不小心捅了我們幫主一刀,會被逐出幫派嗎?”

這次幫戰,讓論壇的玩家們看了一場樂子。

同時,大家也發現,全息遊戲和以前玩的網遊有很大區別——尤其是多人戰鬥中,你要當心,別打到隊友。

傳統網遊玩家之間可以重疊,沒有“物理碰撞”這種說法,組隊狀態下隊友的頭像是藍色/綠色,不可攻擊,放出去的技能也會自動鎖定敵人。

可全息遊戲不一樣。你一劍刺出去,如果隊友正好路過你面前,很可能會殺掉隊友,造成烏龍。

不少玩家在論壇起鬨:“這種野外幫戰,感覺就是群魔亂舞。等競技場開放,我倒要看看你們這些戰鬥分子能打成什麼樣?”

“全息多人pk,太有意思了,我已經準備好了花生瓜子!”

在玩家們的殷切期待中,官方終於釋出公告——

第一屆“武林大會”,也就是pvp競技場,將在1月1日,伴隨著新年活動,正式開啟!!

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