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們、並培養他們進行戰鬥。
玩家的金手指是“夢境讀取”,可以穿梭在不同的“夢境”之中,用上帝視角來了解這些角色過去的故事。這樣的話,每個角色的夢境就可以做成“單元劇”的形式,用主線串起來。
駱航讚道:“不錯,這種串珠式的主線劇情,可以將很多角色放進來不顯得突兀。後期更新主線也比較好辦,增加角色會非常靈活。”
得到肯定的謝雲帆心情很好,點頭道:“我也這麼想。這遊戲的角色有點多,每個角色選取一兩個經典故事來呈現,就足夠了。”
駱航仔細看向他寫的人物設計。
勾踐
技能1:蟄伏三年(越王勾踐很能忍耐,戰鬥開始後,可隨時進入蟄伏狀態,對敵人的□□打不還手、罵不還口。在蟄伏狀態下,勾踐可吸引兩位指定隊友所遭受的攻擊,將隊友所受傷害轉移到自己的身上)
技能2:臥薪嚐膽(覺醒技,勾踐蟄伏三回合後覺醒,進入“復仇”狀態,攻擊力提升200,並將三回合內的敵方攻擊全部反彈給指定目標)
駱航:“……”
忽略奇奇怪怪的描述,勾踐這個角色的本質,是保護相鄰的隊友,吸走隊友遭受的攻擊,覺醒後再一次性返還給對方。
有他在場的話對手就會束手束腳。一旦三回合內打不死勾踐……三回合後,他臥薪嚐膽爆發,死的就是你了。
在他的保護下,他身邊的隊友也能安心輸出。
駱航讚道:“這
() 個角色的設計很有意思。培養的時候可以主堆防禦或者血量,當嘲諷肉盾來用。又肉,又能輸出,對面會很頭疼。”
謝雲帆很欣慰,他設計的角色駱航一眼就能看懂,兩個人交流起來確實很輕鬆。
駱航繼續看向下一個角色。
范蠡
技能1:三致千金(范蠡很會經商,多次積累家財萬貫。戰鬥開始後,范蠡自動獲得一層千金層數,之後每行動一個回合,疊加一層‘千金’狀態,最多疊加三層)
技能2:廣散錢財(范蠡發家致富後,多次廣散錢財,接濟貧民。使用技能,可消耗千金層數,為全體隊友分別回覆自身生命值30、60、90的血量)
駱航疑惑地回頭問道:“積攢buff的群奶?一層千金的時候群加30,積累三層之後加90,能一口奶滿全隊嗎?”
謝雲帆點頭:“嗯,設計思路是這樣的,千金層數越多、奶量越大。具體的資料可能需要資料組再測算,我只是大概寫了個比例。”
駱航笑道:“這個設計,感覺比單純的群加治療有意思,玩家戰鬥的時候可以觀察他身上的千金層數,把握好開大的時機,能一波翻盤。”
謝雲帆說道:“沒錯。范蠡適合時間比較長的壓力戰鬥副本,比如打boss,打各種活動,三回合一個大招,能奶滿全隊。”
下一個角色是女性角色,名叫西施。
西施
技能1:浣紗於溪(西施常在河邊浣紗,經過她洗滌的紗會潔淨如初。西施浣紗時可洗去指定目標的一切負面狀態,並使目標免疫控制2回合)
技能2:沉魚之容(西施非常美麗,在溪邊浣紗時,路過的魚都驚歎於她的魅力而沉落湖底。使用技能,可讓指定目標沉默一回合)
這個角色是解控+單控,在pvp中,這樣的角色非常好用。
後面的角色設計就非常複雜了,技能描述都是長長的一大段。
管仲
技能:禮義廉恥(管仲認為禮、義、廉、恥是維繫國家的精神支柱,該技能有四個狀態可供選擇,每種狀態使用後冷卻2回合才能再次使用。
禮:知書達理是傳統
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