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隨著內測訊息的放出,“亂世春秋”的官方微博一天之內新增幾十萬粉絲,可見揚帆工作室製作的遊戲有多大的關注度。

近年來,謝雲帆擔任製作人的遊戲,沒有一款是爛遊戲,各個好玩、各個爆款,他的公司已經成了遊戲界的標杆。

這次,小帆船又會拿出什麼新的作品?

大家都無比期待。

次日,“亂世春秋”的官方微博放出了一段宣傳影片。

影片裡,玩家穿越到異世界,經歷了一段又一段傳奇故事。

坐在草堆上的男人,握緊雙拳,日日臥薪嚐膽。

英姿颯爽的將軍,手持長劍、身穿鎧甲,說要為大秦掃清阻礙。

有人在溪邊浣紗,有人在竹林撫琴;有人在城牆上駐足眺望,也

() 有人坐在山間茅屋裡手持羽扇、若有所思。

一個又一個建模精緻的人物在影片中快速滑過。

就在這時,背景音樂突然急轉直下,變得熱血激昂。

無數士兵衝鋒殺敵,攻城略地。

戰火紛飛、硝煙漫天的時代,有多少人得償所願,又有多少人帶著遺憾逝去?這些人物的靈魂,全被吸入了一個平行空間。不同時代的人們,終於能在這個空間重聚。

低沉的系統音響起:“亂世之中,誰才是真正的贏家?”

“無數文臣武將、能人異士匯聚於此——等待著你的招募。”

“揚帆工作室≈ap;ap;啟航遊戲聯合出品,《亂世春秋》刪檔內測即將開啟。敬請期待!”

看完概念宣傳片後,不少玩家激動得嗷嗷叫。

“這次的人物建模依舊很帥。光一個宣傳片,我就看上了好幾個帥哥~”

“全年齡不是18+,高中生表示太開心了!”

“看到這麼多人物,劇情黨很快樂,希望文案線上。”

“宣傳片沒看懂遊戲怎麼玩。美術挺喜歡的,期待上市。”

“福利能不能跟《千年之戀》看齊?”

“隔壁玩家吃得太好了,希望新遊運營也能良心一點吧!”

評論區討論得非常熱鬧。

內測宣傳片沒有放出具體玩法,畢竟測完之後可能還有很多東西要修改,但從玩家的反應來看,美術風格起碼立住了。

謝雲帆對遊戲的質量也很有信心。

一週後,《亂世春秋》刪檔內測正式開啟。

收到測試通知的玩家,有些按要求下載了手機端安裝包,輸入身份證註冊登陸,有些玩家卻登陸了全息遊戲艙。

直到這時,大家才知道——這他媽居然是雙端實時同步?!

啟航遊戲牛逼啊!還真解決了雙端實時同步的難題?以後,手機端和全息端的玩家可以一起打副本,一起玩遊戲了?

全息遊戲最大的缺點就是“不夠方便”。畢竟玩家不能扛著幾百斤重的全息遊戲艙到處跑,不像手機,隨時隨地都能開啟。

但全息遊戲的沉浸式體驗,又是手游完全沒法比的。手遊裡的建模再精緻,畢竟隔著個手機螢幕,碰不到、聞不見。

如果能真正意義上實現雙端互通並實時同步,以後打副本,玩家沒空或者不方便開全息艙,就可以用手機上線,跟朋友們一起玩!

有時間登陸全息艙的時候,也可以去全息遊戲裡,體驗一下跟網友面對面聊天八卦的快樂。

這就相當於將全息遊戲和手機遊戲,兩個埠的優勢結合了起來!

啟航這次肯定砸了不少錢去解決技術難題。

怪不得,揚帆啟航這次遊戲,跟上一款相比,隔了將近一年,這是下了血本又完成了技術突破啊?

值得鼓勵!

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