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【上市後的反響】
換裝遊戲《百變衣櫥》上市次日,同行和玩家都在關注的流水排行榜終於更新——這款遊戲的流水錶現,並不如之前的《亂世春秋》《美食街》亮眼,只排在遊戲暢銷榜的第八十名。
有些網路黑粉就開始帶節奏:“小帆船這是江郎才盡了,做不出好玩的遊戲,拿個換裝遊戲來糊弄,流水錶現遠不如預期!”
“這遊戲我玩了,沒什麼意思。在全息遊戲裡花錢買衣服,我還不如去商城買一件穿!”
“別的遊戲裡衣服還帶各種特效,這遊戲的衣服只是單純的衣服,到底誰在衝錢?”
其實,在國內眾多公司競爭激烈的情況下,新遊戲的流水能排進前十名已經是很好的成績了。
只不過,謝雲帆開發的遊戲,每次上市都會飆升到暢銷榜前三,甚至穩居第一名,所以大家對他的要求格外高。
不拿第一,就說小帆船不行了。
謝雲帆看著網上的各種冷嘲熱諷,不由無奈地發訊息給駱航:“真是謝謝他們,我自己都沒這麼大的信心。第一天流水有2000萬,已經超出了我的預期。”
駱航回覆道:“你的太高,前十名都要被嘲諷。要知道,很多公司的遊戲,這輩子都沒進過前十。”
謝雲帆:“……這話千萬別出去說啊,太拉仇恨了。”
駱航發來個給嘴巴縫線的表情包。
他平時跟謝雲帆聊天也經常發表情包,這跟謝雲帆第一印象中嚴肅、冷靜的駱總截然不同。
熟了之後謝雲帆才發現,駱航其實是個很好相處的人,思維也非常年輕和活躍,能迅速跟上他的節奏。
謝雲帆說道:“別擔心,我們這遊戲後勁十足。”
駱航:“嗯,期待聯動吧。”
兩位老闆對開服流水都很滿意。
這款遊戲的研發成本非常低,比《美食街》的味覺系統全面提升和《亂世春秋》的大量戰鬥數值來說,換裝遊戲的核心玩法很簡單,場景建模、npc數量,也比之前的遊戲少了許多。
這遊戲最燒錢的地方,關鍵就在於後期的“聯動”。
但聯動並不是只為這款遊戲而生,對後續出品的遊戲都有好處。
開服當天,“冬至套裝”是任務免費贈送,宴會禮服會送一套給玩家,後面的主線劇情也有大量套裝贈送。
這種對“戰力強度”沒什麼要求的換裝遊戲,零氪黨也能玩得很愉快。所以,初期並沒有太多的氪金點。
目前的流水應該是“收集黨”為了集齊禮服充值,還有大量“月卡黨”為了拿資源,充了30塊錢的月卡禮包。
只要能留住玩家,後續的盈利當然也不用發愁。
網上“唱衰”的言論非常多,甚至說謝雲帆已經在走下坡路了。
謝雲帆並不理會,他最擅長用實際行動來證明自己。
三天後,啟航
後臺顯示《百變衣櫥》的玩家留存率高達60(),這個資料讓謝雲帆和駱航徹底放下心來。
遊戲剛開始的玩法比較簡單3()『來[]?看最新章節?完整章節』(),就是過劇情、拿衣服,填充衣帽間。
後面會開放更多的玩法。
開服一週後,冬至活動結束。
玩家們剛以為自己要進入“長草期”,結果,官方釋出公告,第一次“四大美女”系列活動正式開放。
這次活動以西施、貂蟬、楊玉環、王昭君四位美女的故事作為切入點,設計了四條支線任務。
玩家可以站在上帝視角上,完整地旁觀她們的一生。
被送去吳王身邊當間諜的西施;離間董卓和呂布的貂蟬;遠嫁塞外的王昭君;慘死在馬
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