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大家的味蕾。
學做菜的玩家同樣收穫頗豐。在教學模式下,廚房不會爆炸,油煙不會嗆人,系統一步步教你做,做菜的過程還有影片可以參考。
不少玩家表示:“我終於學會炒菜了!”
……
遊戲上市後,各大平臺的評價都很好,《美食街》評分超過9分,成了美食類遊戲的佼佼者。
就在玩家們忙著到處逛餐廳的時候,網上突然爆出一條負面新聞——
全息美食遊戲對傳統餐飲業的衝擊
這是一個記者寫的稿子,被廣泛轉發到了微博、各大新聞網站等平臺。
這位記者親自試玩了《美食街》全息端遊戲,並且走訪了很多餐飲店的老闆,還將採訪的影片發到了網上。
有一位老闆義憤填膺地說道:“如果所有人都去遊戲裡吃東西,滿足精神上的需要,現實中省錢不去吃飯,說什麼保持身材,那我們實體餐飲還有存在的必要嗎?!”
另一位老闆語氣沉重:“居然在遊戲裡吃飯,我不理解。這不就跟做夢一樣?看上去吃了不少,其實一滴都沒進你的肚子裡,不該沉浸在這種幻覺裡。”
“我認為,吃飯是人們最基本的需求,把吃飯變成精神享受,讓玩家們沉浸在一堆遊戲資料當中,忽略身體上的需要,這是不可取的!尤其是青少年啊,正處於長身體的時候,沉迷在遊戲裡吃好吃的,長期下去,會影響國民的飲食習慣啊。”
“在遊戲裡暴飲暴食,回到現實中清水煮白菜,這不是自欺欺人嗎?”
“什麼?遊戲裡可以吃飯?價錢還很便宜,那我們這些實體店的老闆怎麼辦!”
“唉,現在做生意越來越難了,遊戲公司做《美食街》當然為了賺錢,他們沒考慮過我們這些做小本生意的實體餐廳老闆,以後還有什麼活路啊?”
……
這位記者,應該是故意把反對的聲音剪輯到了一起,讓人覺得全息美食遊戲的出現,將對整個餐飲界造成重創,從而讓餐飲相關從業者對《美食街》產生強烈的反感。
記者分析總結道:“正如網店的出現讓實體經濟遭受重創一樣,全息美食遊戲的出現,也會給實體餐飲界帶來極大的負面影響。美食文
化不該變成虛無主義。真正的美食,也永遠無法被遊戲資料取代。”
由於記者用詞犀利,加上大量餐飲店老闆的反對和路人們的點選閱讀,全息美食遊戲對傳統餐飲業的衝擊話題,直接被頂上了今日熱搜榜第一。
社會新聞的榜一,引起了廣泛的討論。
大量不玩遊戲的網友,在話題下表示擔憂,並且對“遊戲裡吃飯”的行為很不理解。甚至有人大罵揚帆、啟航這兩家公司,說他們為了賺錢,不顧餐廳老闆們的死活。
揚帆、啟航的公關部第一時間關注到這條輿論,立刻發給自家老闆。
謝雲帆拿起手機,駱航的電話正好打了過來。
他接起電話,直說道:“駱航,我剛想找你。是關於熱搜嗎?”
駱航說:“沒錯,這也是我最擔心的。我不希望《美食街》這款遊戲,遭到實體餐飲界和美食協會的聯合抵制。我們做遊戲的初衷,也不是想衝擊實體經濟。”
謝雲帆的聲音很冷靜:“這個記者的採訪影片和理論分析,我都認真看過了,觀點很犀利,不過我認為,他的分析根本站不住腳。”
駱航感興趣地道:“你有什麼想法?”
謝雲帆說:“美食遊戲對實體餐飲的影響,和網店對實體店的衝擊完全不一樣。網店的優勢是方便、快捷,想買什麼都能買到,付款後,快遞兩三天就能送達——關鍵在於,你能收到實物,比如,網購的洗面奶,你現實中可以拿到它去洗臉;網購一條褲子
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