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其實謝星河心裡也清楚,他沒有弟弟那樣的能力去當主策劃。他當主策劃的後果,就是《格鬥大師》上市半個月猝死下架。
可不敢再來一次了啊。
還是讓啟航的人當主策劃吧,他去當助手,提提意見什麼的,重在參與。
雙方愉快地達成共識,確定了簽約時間。
駱航隨口問道:“雲帆的畢業設計做得怎麼樣了?”
謝雲帆拿出手機,開啟安裝包遞給駱航:“音遊,還沒做完,你要不要玩一下試試?”
駱航開啟遊戲試玩兩局,評價道:“操作很流暢,節奏感也控制得很好。只不過,內容有些少了吧?”
謝雲帆道:“劇情和圖鑑還沒來得及匯入,這個只是初步的關卡測試版。”他頓了頓,道:“將來,全息遊戲裡也可以植入這種音遊。”
駱航瞭然道:“像《葉子戲》那樣,做成一種休閒的玩法嗎?”
謝雲帆:“是的。全息遊戲裡的古箏、琵琶,按現實樂器一比一復刻,玩家會有親自彈琴的真實感。很多小時候沒學過樂器的玩家,也能在全息遊戲裡圓夢。”
在全息遊戲裡抱著琵琶彈奏?或者拉拉二胡,吹吹笛子?只要卡好系統音樂節奏,就可以彈出流暢的樂曲,哪怕沒學過樂器的人,也同樣能感受彈奏樂器的快樂。
聽上去很有意思。
駱航讚道:“這想法不錯。單獨做全息版的音遊,前景並不好,但植入到大型遊戲裡,作為一種休閒的玩法,肯定會很受玩家歡迎。”
謝雲帆道:“我也這麼想。”
謝星河好奇道:“你這個音遊,打算上架銷售嗎?”
謝雲帆說:“我做這遊戲,不是為了賺錢,而是想推廣民樂。到時候看情況吧,如果直接上手遊之家賣的話,價格控制在5塊錢以內。”
5塊錢以內的遊戲,扣除手續費相當於白送。
謝雲帆確實不在乎那點利潤,定價便宜些,買的人更多,對“推廣民樂”也會更加有利。
午飯結束後,兄弟兩人帶駱航去工作室逛了逛。
“裝修得很漂亮,空間寬敞。樓下風景也挺好的,空氣很清新。”駱航開玩笑道,“我都想來你這裡辦公了。”
謝雲帆積極地說:“歡迎
() 跳槽!”
駱航收起玩笑,看向他道:“明天我讓榕城分部的經理給你送一批遊戲艙過來,擺在20樓的體驗中心。”
啟航遊戲艙一臺價格都要上萬。不過,以後還有合作的機會,需要遊戲艙做測試,倒也不用跟他客氣。
謝雲帆道:“謝謝,我就當是駱總送的開業禮物了?”
駱航微微一笑:“嗯。等正式開業,我再來祝賀。”
下午,駱航被榕城分部的經理接走。
謝雲帆和哥哥一起回家。回去的路上,他主動提道:“哥,《鬼界》國內的利潤拿到15億,加上國外的1個億,你欠銀行的貸款不用擔心了。這遊戲下半年還會繼續賺錢,冥婚活動肯定也有一大筆收益。銀行每個月的利息挺高的,要不要提前還款?”
“不用。”謝星河有些慚愧地低下頭,說,“我當哥哥的怎麼能讓你幫忙還錢?等我跟啟航合作,到時候《格鬥大師》能賺錢的話,我自己慢慢還。”
“……好吧。”謝雲帆沒有勉強,畢竟哥哥也有自尊心,自己欠的錢自己還,他心裡會更加踏實吧?
不管怎樣,謝家的經濟危機算是徹底翻篇了。
一個月時間很快過去。
畢設小隊的群裡,訊息越來越多,到10月下旬的時候,遊戲的雛形就已經做完了。
人物立繪、卡牌圖鑑載入,遊戲立刻上升了一個臺階。之前的遊戲是素
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