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的,從沒拿過獎。遊戲屆的大獎,基本都被帝都大學、南城科大給拿走了。”

“沒辦法,人家學校有先天優勢。帝都大學的很多學生都可以去酷玩實習。南科大的實習基地是夢之翼,在大公司實習半年,思路都會開闊很多吧?”

“唉,咱們學校先天劣勢,能進決賽都很難了,拿獎,基本上沒什麼希望。”

謝雲帆刷到論壇的言論,微微蹙眉。

榕城大學的遊戲設計專業,在全國排名都進不了前十,每年都有作品去參賽,每年都是陪跑的炮灰。

沒辦法,學校本身不是重點大學,錄取分數比重點院校差了近50分。再加上學校沒有跟大型遊戲公司簽署合作協議,沒有專門的實習基地,學生都是自己找地方實習,水平當然沒法和名校學生相比。

大家並不看好廖蒙的團隊,也很正常。

不過,謝

雲帆卻不這麼認為。

廖蒙這個人他接觸不多,但畢竟是班長,在班裡人緣很好,這人的經歷他也聽同學們說起過。

廖蒙的老家就在帝都,據說他高中時期經常考第一,可惜,高考前父母出了意外,他發揮失常才考到榕城大學的。如果正常發揮的話,他的成績穩穩進重點。

這也是他在榕城大學年年拿獎學金的原因,他的成績一直很好,確實是當之無愧的“學霸()”。

不知道他會做出什麼樣的遊戲,謝雲帆還挺期待的。

接下來的時間,謝雲帆一直在複習補考。

等這學期結束的時候,之前掛了的課程大部分都透過了,還差兩門等明年的畢業清考再說。

1月10日,學校放了寒假。遊戲設計大賽的初審結果也出來了。

初審是系統稽核,只看遊戲的完成度。系統給《樂魂》的評分是95分,相當高。

複審開始,就要由專家評委打分。

大賽評委會是由全國各高校的教授組成的,所有遊戲都會抹掉參賽者的名字和學校,讓評委親自試玩、打分。去掉兩個最高分、兩個最低分,最後取平均分。

哪怕某個學校的教授認出了自己學生的作品,打分太高的話也會被去掉。畢竟是全國性的賽事,用於發現遊戲設計方面的人才,規則是非常公平、公正的。

複審要10天時間,1月20號才出結果。最後,會選定15個遊戲,進入線下的總決賽。

放了寒假,學生們都回了家。但1月20號這天,畢設小隊的所有人都大清早起來,守在電腦前重新整理官網。

季焰對著官網介面,雙手合十,嘴裡還在不斷做法:≈ap;ldo;求求了,讓我們過,讓我們過!?[()]?『來[]_看最新章節_完整章節』()”

張子正今天不玩遊戲了,重新整理頁面的時候手都在發抖。誰懂啊!這比等高考成績還要緊張!

上午9點,官網頁面終於更新——

【第十屆全國大學生遊戲設計大賽決賽名單公佈】

帝都大學,周嘉嘉團隊作品《快樂小孩》

南城科技大學,許銳團隊作品《動物管理員》

……

榕城大學,廖蒙團隊作品《鬥神》。

榕城大學,謝雲帆團隊作品《樂魂》。

看到熟悉的名字,季焰一巴掌拍向大腿:“臥槽,真過了!”他拍得太用力,差點疼出眼淚,但緊跟著,他疑惑道,“班長他們的作品也過了啊?”

張子正在群裡發訊息的時候激動得手抖:“家人們,我們進決賽了!快看官網!”

周識玥:“看到啦,真棒!”

顏可:“我也刷到網頁了,恭喜大家!雲帆牛逼!”

謝雲帆發來一條訊息:

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