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牆壁兩側的舌頭讓他瞪大了眼睛。哪怕做好了準備,這恐怖的全息場景,也太考驗人的心理素質了吧?
他硬著頭皮道:“技術流主播從不認慫!這層迷宮我在手機上玩過,不就是衝刺躲避嗎?別被舌頭舔到就行。”
這層迷宮的過法確實和手遊差不多,但全息遊戲裡的衝刺是玩家自己跑,雖然系統會有加速的助力,但也更考驗玩家對身體的控制。
六哥自認為體力還不錯,跑完一條走廊,依舊沒有絲毫疲憊感,只是,拐角處的舌頭差點舔到他,嚇得他渾身一哆嗦。
這種“真身逃命”的感覺,真他媽刺激啊!
六哥一路狂奔,根據記憶裡的地圖路徑走迷宮,走了很久,眼前居然沒路了,他愣了愣,不由怒道:“我艹艹艹,策劃把路線給改了!”
彈幕區的觀眾對他表示同情。
【肯定跟手遊的通關路徑不一樣啊】
【你對小帆船有什麼誤解?怎麼可能讓你照著地圖跑啊!】
【自己找路吧,小白鼠!】
六哥剛一回頭,牆壁上的舌頭突然伸出來攻擊他,他猝不及防地被舔了一下,倒在走廊裡,被傳送回迷宮的入口。
六哥差點崩潰:“我操!我被舔了一口啊啊啊!我雞皮疙瘩都起來了,這尼瑪在玩大逃殺啊!觸感能不能別做得這麼真實啊啊啊!”
【哈哈哈哈】
【熟悉的主播受苦受難記】
【預感你又要在全息迷宮死去活來了……】
【第一次玩這遊戲的玩家,會不會覺得策劃精神有問題?】
【反正我是不敢玩……】
【真舔啊?這太嚇人了,比手遊恐怖100倍!
() 】
此時,全國各地的啟航遊戲艙裡。
開局選了鍾馗路線的玩家,齊齊發出各種各樣的尖叫聲。
“啊啊啊,太變態了這遊戲!”
“臥槽,什麼玩意?!”
“策劃是不是精神有問題?嚇死我對他有什麼好處艹艹!”
“我錯了,嗚嗚嗚,我能不能重新選?”
“強制退出。媽的,不是老子膽小,是這個遊戲太膽大!”
部分玩家受不了被抓去地獄的“恐怖體驗”,彈出系統選單,強行退出遊戲,重選別的判官。
或者乾脆換個遊戲玩,平復一下受驚的心情。
但也有一些頭鐵的玩家,決定繼續挑戰這個恐怖的地獄。
比如頭鐵的六哥,第一次走錯路後,他鼓起勇氣站了起來,自我安慰道:“要是路徑跟手遊一樣那才沒意思,通關攻略網上到處都是,記住路線就能一次過!既然策劃增加了難度,咱們就當重新開荒吧!”
當初手遊開荒的時候他也死了很多次。全息遊戲大不了重來一遍!反正再恐怖都只是遊戲而已,又不是真的死了。
六哥深吸口氣,再次闖入迷宮。
加速、衝刺,他一路狂奔,有了之前的經驗,大部分舌頭的攻擊他都能順利避開,但全息遊戲……影響操控的因素實在太多了。
例如,當你剛走過拐角,卻迎面撞上一條血淋淋的舌頭時。那種可怕的視覺衝擊,簡直讓人腿軟。
六哥再次爆出一聲尖叫:“啊啊!媽呀,嚇死我了!”
觀眾們:“……”
六哥:“我艹!又要重來。”
“沒事,老子就不信今天連一個迷宮都打不過。”
“啊啊啊——救命!”
“媽呀!”
直播間不斷響起的尖叫,讓看樂子的觀眾快要笑瘋了。
這種遊戲雖然自己不敢玩,可看主播玩,真的挺有意思的!
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