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款遊戲,up主們團建一樣剪影片,微博博主的自來水也推薦非常多,這就是它突然火出圈的原因。”

方繼明:“……”

不買熱搜,不投廣告,不找代言,也沒有常見的郵箱、簡訊、彈窗等全民向的推廣……居然靠遊戲主播、影片剪輯火出圈?

這是另闢蹊徑,彎道超車啊!

想起自己為了宣傳《精靈國度》砸下去的上千萬宣發費,方繼明頓時感到胸悶。

他沉默片刻,才喃喃道:“付費買斷遊戲,下載需要15元,一週下載量100萬,流水破1500萬,就這麼莫名其妙地爬上了暢銷榜?”

小朱點頭:“是的,這遊戲現在是暢銷榜第七,上了手遊之家的首頁推薦。熱度已經起來了,如果能保持住,下週的流水還能更高。”

他頓了頓,忐忑地看向領導:“方總,您關注這款遊戲,是想跟揚帆工作室談運營合作嗎?”

方繼明:“……”

早就談過,可惜談崩了!

真是氣死!

早知道這遊戲會火,當初就該同意對方“四/六分成”的方案,找遊戲主播和up主推廣,他就可以用最少的宣發費用,獲得最大的利潤。

現在厚著臉皮回頭再談,肯定是沒戲了,他也拉不下這張老臉。

方繼明翻開“手遊之家”的評分榜。

還好,目前迷宮類遊戲評分第一的,是他當年負責運營的《夢之塔》,打分人數超過200萬人,平均分數92,非常好看的數字。

暢銷榜、熱度榜每週都在變化,實名使用者一分一分打出來的“評分榜”才是手遊之家最權威的榜單,而且會永久留存,供網友們參考。

這個榜單,也最能體現遊戲的口碑。

像《地府迷宮》這種恐怖風遊戲,評分絕不可能超過輕鬆可愛的《夢之塔》。這種遊戲,只不過是靠奇葩的風格吸引一時的熱度罷了,過幾個月,就沒人記得它了。

提起迷宮類遊戲,王者依舊是《夢之塔》。

想到這裡,方繼明心裡略感安慰,朝小朱揮了揮手,道:“去忙吧,回頭關注一下評分榜,等《地府迷宮》開分後,

記得提醒我。()”

謝雲帆睡醒後,開啟手遊之家看了一眼。

地府迷宮殺進了暢銷榜、熱度榜雙榜前十名,在≈ap;ldo;手遊之家?[()]?『來[]。看最新章節。完整章節』()”的首頁佔了個明顯的位置,成績非常亮眼。

他對這個結果很是滿意。

順手開啟評分榜一看,遊戲還沒開分。

手遊之家的評分規則是遊戲上市一個月,並且清理掉明顯的“水軍刷分現象”,才會公佈平均分,評分也會隨著打分人數的增多而不斷變化。

目前《地府迷宮》打分人數只有5萬左右。

這款遊戲剛出圈,大部分玩家都在上頭走迷宮,還沒時間打分,下個月平均分就會出來。

謝雲帆相信,他用心製作的遊戲,評分應該不會太差。

手遊之家首頁的流量非常大,能在首頁排行榜待一週時間,這可是絕佳的宣傳機會,他得抓緊把npc的設定寫完。

謝雲帆開啟作圖軟體,剛要寫資料,手機突然響起。他看了眼來電顯示,接起電話問道:“您好,請問您是?”

“您好。我是夢之翼遊戲版權部的總監葉騰。請問您是揚帆工作室的負責人嗎?”

夢之翼?

之前談合作沒談成,難道想吃回頭草?

謝雲帆道:“沒錯,我是揚帆工作室的老闆。您找我有什麼事嗎?”

葉騰道:“我們版權a組負責全息遊戲的版權開發,我找你是想談談《地府

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