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【第一更、遊戲企劃】

工作室成立後的第一款遊戲,至關重要。

剛組建的團隊,太複雜的大型網遊會難以掌控,資料、技能平衡只要有一項翻車,揚帆工作室前期積累的口碑就白費了。

而全息遊戲,揚帆工作室現在的這些人根本搞不出來。

所以,謝雲帆決定做一款精緻好玩的手遊,不限年齡,男女老少都可以玩,他思前想後,覺得西遊這個ip最合適改編。

一方面,西遊當中會出現大量的神仙和妖怪,還有孫悟空修改生死簿的劇情,可以跟《鬼界》進行聯動。同時增加“妖”這個種群分類,為以後的遊戲做鋪墊。

他當初在npc的資料中提到過鬼界、人界、天界等詞彙,《西遊》正好能呈現大量“天界”的內容。

玉皇大帝、太上老君,托塔天王、哪吒、楊戩,王母娘娘、嫦娥、七仙女等等,西遊中的這些神仙,如果都做出來,整個“九重天”的設定會相當龐大。

另外,孫悟空是謝雲帆的童年男神。

這個世界的小朋友們,天天看各種科幻動畫片,童年被外星人大戰地球人的故事所填滿,收藏的也都是各類機器人的手辦。

也是時候讓小朋友們發現一位新的童年男神了。

他希望,不久的將來,異世界的每個小朋友都會認識齊天大聖,家裡能收藏一個大聖的手辦,那謝雲帆的目的也就達到了。

全息遊戲,國內的玩家全部算下來也就3000萬。

手遊的玩家群體有2個億呢!

做手遊,其實更容易打響名氣。

招聘的這段時間,謝雲帆一直在思考西遊這個ip要怎麼改編。

前世非常成功的西遊ip是《夢幻西遊》,q版回合制遊戲,有些氪金大佬光是洗寶寶技能、洗裝備都能砸個幾十萬rb。

但謝雲帆不想抄襲別人的創意,也不想用“隨機屬性”的方式去斂財。他的想法是,把西遊這個ip,打造成一款老少皆宜的“國民手遊”。

想做“國民手遊”,將遊戲徹底推廣到不同年齡層,你用“花錢洗裝備”那套肯定不行,小朋友們砸個幾萬下去,家長的投訴就夠他吃一壺的。

定價不能太貴,小孩子也能消費得起。

謝雲帆打算將這款遊戲做成關卡收費制遊戲,前面的幾關免費,用於吸引更多的玩家來下載。後面的關卡,以dlc的形式來收費。

西天取經,九九八十一難,做關卡遊戲再合適不過。從現在開始製作,花半年時間,做遊戲的同時還能磨合團隊。

謝雲帆打定主意後就開始寫遊戲企劃案。招聘員工的這段時間,他並沒有閒著,查閱了很多資料,也在腦海中儘量回憶西遊記的劇情。

他打算將《西天取經》做成策略戰鬥手遊,以孫悟空保護唐僧去西天取經為劇情主線,加入豐富的關卡和戰鬥玩法。

孫悟空,會成為玩家

操控的第一主角。()

玩家親自操控齊天大聖,一棒子下去,那感覺肯定很爽!

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所以他才跟駱航說:“這次遊戲的主角是一隻猴子。”

一隻猴子能做出什麼花來?駱航不由好奇道:“猴子當主角?是做給小朋友的動物養成遊戲,還是森林冒險類?”

謝雲帆道:“策略戰鬥手遊。”

駱航不太理解:“讓猴子去戰鬥?”

謝雲帆:“沒錯。我們這隻猴子戰鬥力巨強。研發的過程先保密,等我做出來,你就知道了!”

駱航:“好,期待你的新作。”

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