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仔細想想,這算是蕭菲菲他們第一次正了八經的看到混沌級魔獸的資料資料。的確是不看不知道,一看嚇一跳,混沌級恐怖如斯。

戰神刑天的六個天賦能力,一個比一個誇張。

第一天賦能力遠古血脈,沒什麼好多說的。遠古系魔獸、御獸必備天賦,算是老生常談了。

效果簡單直接,卻也始終有用。尤其是貌似強盜戰神刑天這種級別的遠古血脈,都會有一定額外的附加效果。

除了無條件壓制除遠古屬性外一切對手10%的綜合戰鬥力,往往還有其他一些附加效果。

不只是戰神刑天,當初莫凡打過的12翼金蟬,三足金烏等等,幾乎都是如此。

想來是因為他們的血脈真的都已經強大到了一定程度,因此,先天壓制力更強。

而這其中,戰神刑天的遠古血脈壓制力,明顯是有史以來最強的。

等同於所有對手到了他面前,最多最多隻能發揮出巔峰戰鬥力的八成。除非是和他一樣生而不凡的荒古血脈擁有者,否則的話,皆無法倖免。

在這種巔峰對決中,被壓制10%的戰鬥力就已經很要命了,20%那更是堪稱大血肉。簡直可以說是尚未開戰,就已經贏了一半。

這麼說,乍聽上去好像很誇張,但事實就是如此。

至於剩下的幾個天賦能力,那更是一個比一個離譜。

不滅戰魂,意味著對手將越打越強。這種天賦能力倒也不算少見,很多魔獸、御獸都有類似的。

只是放在刑天身上,給人的壓力無疑要大上很多。

開玩笑,這位可是戰神啊!本身實力就是天花板級別的,足以輕鬆吊打在場任何一個人,堪稱一拳一個小朋友。

就這種情況下,大夥一起上,都不知道能不能把對方圍毆致死。再讓其越打越強,受傷越重,實力越彪悍。說實話,這是真的給人一種無從下手的感覺。

至於第三天賦戰天鬥地,那就更誇張了。刑天的體型原本就已經夠大了,再在原有基礎上暴漲十倍。同時,自身力量也跟著提升。很難想象,那會誇張到什麼程度。

依舊是那句老話,個頭大不一定強,但等級高,還個頭大,就真的很要命了。無疑,刑天的這種變化會很讓人頭疼。

而第四天賦劈天一斧,和第五天賦戰神之盾,效果仍舊簡單而粗暴。

一個主攻擊,一個主防禦。前者無視防禦,極限破防,力求最大程度殺傷對手。

另外一個則防禦超局,並且附帶極為bug的攻擊反彈效果。對手等同於總是傷敵1000,自損800。

最後,混沌級的終極大招戰魂復甦,同樣並不複雜,效果簡單,卻看的人頭皮發麻。

復活,真真正正的原地滿狀態復活。一個讓人近乎欲哭無淚的絕強天賦。

戰神刑天的實力如此誇張,想擊殺其一次已經是難如登天。結果對方還能復活,誰有那個能力接連擊殺他兩次,三次,甚至更多次啊?

縱觀戰神刑天的六個天賦能力,可以看出對方沒什麼花裡胡哨的能力。效果全都簡單,直接,而粗暴。

該說不說,很符合一個戰神,一個莽夫的畫風。全部都是正面作戰所需要的天賦能力。沒什麼拐彎抹角,背後坑人的陰招。

從這一點上出發,戰神之名倒也算得上是實至名歸。

六個天賦能力撐起了戰神的排面,沒有讓其看上去名不副實,過於拉垮。

與之相比,眼前的這個假戰神刑天,在法則領悟方面倒真的只能說是稀鬆平常。

擁有的法則只有兩種,一箇中級,一個高階。領悟度都在20%多,接近30%的程度。

法則數量不多,品質也就只能說還行

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