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牌們的牌生果然比她們這些坐辦公室的資料師精彩太多了。鄒曉寧深吸口氣,穩住複雜的心情,繼續看技能。
張角發動“黃巾起義”後首先是全團攻擊、攻速、暴擊提升,這相當於buff增益。23米內敵對目標陷入3秒混亂,這也沒問題,相當於大範圍的群控——可是,給隊友加buff、讓對手混亂的同時,張角自己還能打出300%的群體金系暴擊傷害,這就強得過分了吧?
鄒曉寧立刻將這部分描述用紅線標註,交給總監周佳瑤道:“周姐,張角群體增益、群體控制,同時自己還能打群攻,傷害太強,需要進一步核算。”
周佳瑤點點頭,將這張牌交給負責資料核算的齊瑞。
戴著眼鏡的年輕資料師齊瑞立刻把張角的資料匯入平衡公式,很快得出結論,道:“300%的群體傷害確實太強,要麼砍成200%,要麼把張角的基礎攻擊力砍到1200。”
周佳瑤點頭:“先做好備註。”
話音剛落,就見鄒曉寧又哭喪著臉道:“袁紹這個技能也太可怕了!要是對手秒不掉他,他豈不是一直設定伏兵?如果在全場設下五六批伏兵,對手根本就沒得打。”
周佳瑤聽到後立刻湊過去看。
袁紹這張牌設計了伏兵、亂箭兩個技能,她很快看明白這是類似於“陷阱”的技能,伏兵可以隱身埋伏,一批伏兵共40支箭,每支箭造成5%傷害,加起來200%,傷害量看上去還算合理。可關鍵在於伏兵能一直隱身,30秒出一批伏兵,如果袁紹活個3分鐘以上,那就能設定6批以上的伏兵,同時發起進攻,對手只有團滅的結局。
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