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流霜城最擅長拖著節奏慢慢控場的打法,所有和流霜城對決的隊伍沒有不頭疼的。

水系的負面狀態可以疊加,比如最經典的水毒疊1~4層那就是每秒掉血的水系傷害,掉血量低得可以忽略不計,可一旦疊到5層,就會產生“冰凍”效應。

流霜城這套卡組中負責疊水毒控場的是二師弟喬溪。尤其是炮彈水母的水珠彈射,一旦對手卡牌站位密集的時候,水珠在敵對目標之間連續彈射,再配合桃花水母和銀幣水母的範圍疊毒,瞬間就能把水毒給疊上五層。

蘇青遠會根據場上水毒疊加的情況,選擇爆掉五層水毒造成鉅額水系傷害,或者利用5秒的冰凍控場迅速擊殺對手的核心牌。

流霜城四兄弟的配合極為默契,水毒疊加的打法也非常靈活,對付流霜城,感覺就是帶多少張解控卡都不夠用——解控這種冷卻時間長的技能當然要留在關鍵時刻。

對觀眾們來說,賽前地圖播放、卡組展示的階段時間特別長,整整8分鐘快無聊死了。

可對職業選手們來說,這點時間卻太過短暫。

謝明哲剛剛分析清楚流霜城的陣容,比賽就正式開始。

流霜城的打法依舊跟過去一樣,先由喬溪疊一波水毒,只見桃花水母和銀幣水母利用水母卡移速快、敏捷高的優勢,極快地衝到涅槃卡牌陣營中,一波範圍群攻給在場的7張牌全部疊上水毒,炮彈水母緊跟著出場,彈彈珠在卡牌之間來回彈射,迅速將水毒疊上五層!

這時候,喻柯的黑無常、聶小倩以及陳霄的兩張植物卡身上都有五層水毒,謝明哲立刻盯住了蘇青遠的動作,通常,當水毒疊上五層的時候,如果蘇青遠不爆毒,卡牌將被冰凍;如果爆毒,卡牌身上的水毒狀態全部消失,並造成鉅額傷害。

蘇青遠的選擇是沒有開毒爆大招,涅槃有5張牌被凍結在了原地。趁著這點冰凍時間,肖逸迅速給師兄加攻擊buff,蘇青遠召喚群攻牌壓低對手血線,並放出體型巨大的藍鯨去強殺喻柯的黑無常。

還好喻柯反應夠快,在看到黑無常被凍的瞬間召喚出白無常,給他開了延遲5秒計算的技能。

黑無常的血量沒有變化,但5秒後,受到的傷害一旦結算,黑無常是必死的。

喻柯也挺機智,緊跟著召喚孟婆給黑無常餵了一碗甜湯——遺忘接下來受到的一切傷害。

這麼一來,5秒後結算的傷害就會被黑無常遺忘,流霜城想強殺黑無常的計劃落空,第一波攻擊

只是將涅槃在場的7張牌血量壓到半血以下,秦軒迅速召喚出神農,開大範圍治療陣,殘血牌的血量漸漸地回覆上來。

雙方這一波有來有往的過招,算是打成了平手。

後臺觀戰的鄭峰忍不住吐槽道:“每次看流霜城打比賽我都著急,太墨跡了!”

凌驚堂笑著說:“跟我們眾神殿的暴擊快節奏完全相反,打流霜城,就像是腳下纏了一大堆棉花一樣,我也著急。”

裴景山道:“涅槃今天準備很充分,孟婆手裡還有一碗孟婆湯,應該是專門留著針對方雨的亡語牌的。而且他們召喚卡牌的速度也很慢,這是擺明了要跟流霜城拖下去。”

如果是眾神殿、裁決打流霜城,一般都是爆發打法強殺流霜城的控場卡來打斷他們的控制鏈,以快打慢。今天的涅槃顯然不用這種思路,而是要“以慢打慢”。

就看誰能拖得過誰。

這種打法在視覺效果上沒那麼刺激震撼,慢吞吞的互相磨,看著讓人著急。

可恰恰是這種打法,才是最考驗指揮細節的時候!

所有人都知道,方雨是聯盟心算能力最強的指揮,他可以迅速算出對手所有卡牌的技能冷卻時間,卡節奏控得對手精神崩潰。謝明哲在他的

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