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謝明哲一看技能就大概推理出了對手的思路——冰晶鳳凰開冰凍群控對手,天馬群體攻擊力加成,焰龍、黑烏鴉雙群攻,花雕和鷹隼的單體追擊可以秒殺對方殘血牌,綠孔雀後手防禦。
這位“菲林娜”的打法和謝明哲在原理上非常相似,也是一整套的控制、輸出鏈,環環相扣。關鍵就看3秒的冰凍強控時間內,她能不能秒掉對手的殘血牌。
倒計時結束,比賽很快開始。
果然如謝明哲所料,對方一開局就放出冰晶鳳凰的群體強控技能——只見大量透明的冰晶從天而降,視覺效果極為華麗,冰晶砸在謝明哲的卡牌上,瞬間就將六張牌全部凍住!
為什麼是六張牌?
因為孫策騎著馬以極快的速度跑出了冰凍範圍!!
對面冰晶鳳凰和謝明哲的呂蒙都是滿敏的卡,其實拼先手的話謝明哲不一定輸,但是這次謝明哲沒有這麼做,他是想改變思路,試試後手的打法。
一旦遇到意識高於他的對手,搶先手可能會搶不到。
那麼,萬一自己被控,該怎麼破解?
這才是謝明哲這一局比賽要考慮的重點。
謝明哲記得,這個遊戲裡所有卡牌的群攻、群控範圍最高是30米。
早在比賽倒計時的時候,他就在心中默算雙方的距離。遊戲裡卡牌與卡牌的距離有資料顯示,他將孫策放在最邊緣的位置,對方冰鳳凰開群控的時候,孫策正好跑路!
——江東雙壁(聯動技),當場上有周瑜存在時,孫策進入激昂狀態,提升移動速度50%。
孫策騎馬的時候本來就有500%移速加成,再加上週瑜聯動技的加成,最終加速550%,這速度並不比飛行動物差多少。對方的卡組中,飛行速度最快的鷹隼是600%,但群控鳳凰的飛行速度只有520%,所以真跑起來,騎馬的孫策會跑得更快!
也是這聯動技的50%移速加成,讓孫策瞬間跑出冰凍範圍,沒有受到冰凍群控的影響。
看見對面的人物牌集體變成冰雕,菲林娜毫不留情地一套群攻砸下來——
然而她意外地發現,這一套群攻砸下去,對面的人物卡居然毫髮無損?一滴血都沒掉?
仔細一看,這才發現騎著馬的孫策跑出冰凍範圍,並且開了群體嘲諷技能!
菲林娜這套技能銜接是出於慣性思維,因為之前的十一連勝都是這麼打的,鳳凰群體冰凍,黑烏鴉焰龍一波連招,花雕和鷹隼挑殘血的牌秒殺,基本就能奠定勝局。
結果這次出了點意外——群體冰凍沒能凍住孫策,正好孫策有範圍嘲諷技能,把兩個大群攻全給吸收了!
變故只發生在短短3秒之內,她都沒反應過來,想收手卻已經來不及,兩個大群攻全部砸在了孫策一個人的身上。
孫策就算血量再高,兩個群攻大招全砸在身上也受不了,轉眼殘血。
菲林娜乾脆派出花雕和鷹隼追擊孫策,一口氣將孫策給秒了!
此時,謝明哲的其他六張牌還處於冰凍狀態,而周瑜的身上出現了buff加成的紅色光效——聯動技,孫策陣亡後,周瑜陷入悲憤狀態,永久提升攻擊力50%!
看到這一幕,菲林娜頓覺不妙!
兩個群攻本來能把對面全部打殘,現在卻只殺孫策一個人,這完全不划算。
眼看冰凍時間就要結束,為免對手反控自己,菲林娜立刻開出孔雀的防禦技能——只見綠色的孔雀突然開屏,漂亮的羽毛形成了範圍極大的羽毛屏障,3秒內全團免疫一切控制和傷害。
雖然是第一次看見“綠孔雀”這張卡牌,但謝明哲賽前仔細觀察過技能,記得綠孔雀的屏障是可以免傷的,他當然沒有瞎放技能去打孔雀的屏障,那樣
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