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但這些還遠遠不夠。
謝明哲還需要做一些打大型團戰更好用的卡。首先就是治療卡,混戰局面一旦卡牌死亡,戰鬥力銳減很容易輸,治療卡、復活卡是非常必要的。
小喬的群療是瞬間加血,冷卻時間比較久,他還需要一張持續性補血的卡,比如在地面上擺出一個法陣,範圍內友方目標在一定時間內持續回血,這樣就能極大地增強隊友們的生存率。
正好神牌他只做出了盤古,可以考慮做一張治療類的神牌。
提起治療類的神,謝明哲首先想到的就是神農氏。
神農大帝對原始時代的農業做出了極大的貢獻,是他教會了人民耕種的技巧,讓人們在不同的季節栽培出不同的農作物來解決食物問題。他還親自品嚐數百種草木,經過長期的實踐,總結出許多植物可以治療不同的疾病,正是他這種“以身實踐”的探索精神,奠定了中醫學的基礎。後人為了紀念他,將中國第一部藥物學著作,命名為《神農本草經》。
神農在歷史上留下了不少神話傳說,後世很多仙俠題材的小說、遊戲裡都有過神農的蹤影,神農嘗百草的典故也是廣為人知。
既然這位先祖是中醫的奠基人,不如把他製作成強力的治療卡牌。
謝明哲仔細思索了片刻,首先決定神農的治療技能——在30米範圍內播種治療綠草,使範圍內的友方目標持續性回覆血量,算是一個大型的草木系治療陣。
既然要把神農定義為強力治療,另一個技能就設定成類似的陣法輔助技——範圍內的友方目標受到鼓舞,攻擊力、防禦力獲得大量的提升。
這樣一來,神農在關鍵時刻開陣,不但能群體回血,還能群體加Buff,打團的時候神農的存在可以極大地增強我方持續作戰的能力。
神農的形象沒有明確的圖畫記載,謝明哲就靠自己在一些遊戲、仙俠故事中聽過的描述來設定,他把神農繪製成一位面容和善的、擁有大智慧和仁慈之心的老神仙,手裡拿一個草木編成的藥簍,裡面裝滿自己想要品嚐的草藥。
謝明哲在草稿紙上設計好人物形象,然後就集中精神開始制卡。
半小時後,他的神農卡初稿完成,星雲紙上也出現了他想象中的人物和技能——
神農(木系)
等級:1級
進化星級:★
使用次數:1/1次
基礎屬性:生命值1000,攻擊力0,防禦力1000,敏捷25,暴擊0%
附加技能:草木播散(神農在指定23米範圍內播種大量的治療草木,範圍內友方目標每秒回血8%,持續10秒;冷卻時間35秒)
附加技能:五穀耕種(神農在指定23米範圍內播種五穀,友方目標食用五穀後進入飽腹狀態,戰鬥力充沛,攻擊力提升50%;冷卻時間35秒)
附加技能:神農嘗百草(神農親自品嚐上百種草藥為人治病,可惜誤食毒草去世,留下寶貴的治療經驗,去世時為範圍內友方目標群體施加木系護盾,護盾存在期間每秒回血10%,持續10秒;自殺式技能,每侷限用一次)
木系的治療卡,一個陣法治療技能,一個範圍增益技能,再加一個關鍵時刻的自殺式回血技能,這張卡絕對算得上治療類的神卡了吧?!
既然神農卡牌出現了,那麼,伏羲和女媧是不是也可以做成強勢的團戰卡?
第84章神牌匯聚
伏羲是華夏文明的始祖,“三皇五帝”中的三皇之一,留下了大量的神話傳說。
他最重要的貢獻,一是創造了文字。人類以前都是“結繩記事”,有些比較複雜的事情很難用這種結繩子的方式記錄清楚。伏羲創造了文字之後,人們才開始學著用文字記錄
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