蝶之靈提示您:看後求收藏(星卡大師[重生]_829,星卡大師[重生],蝶之靈,免費繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
聶遠道優先禁用“海洋館”,他最煩的便是全圖減速。
接下來的選擇權自然落到了謝明哲的手上。
蜘蛛洞穴是裴景山製作的地圖,場景效果非常複雜,隨著比賽的進行,會有不同型別的蜘蛛不斷地從洞穴深處出現,不同的蜘蛛會攜帶不同的負面效果,比如,黑蜘蛛是全場景恐懼,毒蜘蛛是全場景中毒,花蜘蛛是全場景幻覺……
裴景山十分鐘愛這張地圖,但謝明哲一點也不喜歡。
無盡模式本來就有大量的卡牌,還得關注對手的卡牌和陣亡數,指揮本就忙不過來,再加上不斷干擾的蜘蛛,打到後面肯定會亂套。
因此謝明哲毫不猶豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最終的決勝地圖——亡靈小鎮。
亡靈小鎮的效果相對來說比較簡單,設定背景是原本熱鬧祥和的小鎮因為一場變故,鎮上的居民全部死光並且變成了亡靈。亡靈在小鎮的周圍飄來飄去,會對進入小鎮的卡牌施加“亡靈的詛咒”buff。詛咒效果:全場景卡牌每秒降低防禦力1%、攻擊力1%——也就是說,卡牌召喚100秒之後,就是一張無攻擊、無防禦的廢卡。
場景效果不能解除,不管多強的牌,被場景詛咒影響,100秒後攻擊、防禦必然降到0。
這張地圖由於每隔100秒會有一批卡牌被廢,需要消耗的牌量會比普通的地圖更多,也很適合打無盡模式,顯然,鬼獄在本賽季做出這張地圖,正是為季後賽的無盡模式考慮。
可惜,鬼獄在昨天輸給風華,沒能用上這張圖,他們設計的地圖反而出現在裁決vs涅槃的決勝局當中,也是巧合。
老鄭笑呵呵地道:“這是純粹拼卡池和反應速度的地圖,100秒廢一批卡牌,怎麼排兵佈陣非常講究,比賽的節奏必須把握好,開局要是用掉太多厲害的卡牌,後期可能會被對手翻盤。”
再厲害的牌也躲不過場景詛咒,所以在安排卡組時,指揮需要綜合考慮10分鐘內的輸出、防禦節奏,可不能把主力卡全部放在前期出場。
歸思睿看著自己設計的地圖倍感親切,摸了摸下巴道:“師父更看好誰?”
鄭峰道:“我看好裁決,聶嵐師徒大賽經驗豐富,隨機應變的能力應該會比謝明哲更強。”
事實上,這張地圖出現的時候,大部分職業選手都更看好裁決。
畢竟100秒廢一批卡的設定要求選手必須頻繁地補充/替換陣容,地圖效果雖然簡單,可需要考慮的東西太多,一旦節奏接不上,或者召喚卡牌的時機不對,很可能就被對手反打。
隨機應變——這才是亡靈小鎮永真正的主題。
第384章亡靈小鎮
比賽開始,地圖載入。
地處偏遠的小鎮早已荒無人煙,進入小鎮的所有活物哪怕被路燈照射,也不會看到任何投射到地面上的影子,空氣裡安靜得可怕,路邊有不少早已腐爛的屍體,有些屍體張開嘴巴詭異地笑著,有些屍體的四肢殘破不全,有些屍體甚至被割掉了頭顱……
重口味的歸思睿,設計的地圖也將恐怖氛圍營造到了極致。
小鎮的最中心有一片廣場,廣場的四個角落立著四盞忽閃忽滅的路燈,周圍有一些虛影不時漂浮,那便是鎮上的居民死去後化成的亡靈。
中心廣場是比賽時的戰鬥地點,視野相對開闊——忽略飄來飄去的鬼魂和陰森的燈光的話,這張地圖其實和大部分的廣場圖差不多,卡牌的行動不會受到任何阻礙。
只是,亡靈的詛咒效果會讓選手非常頭疼。
決勝局,大家只知道是無盡模式,但地圖是現場隨機選的,沒有人能神通廣大到猜中地圖,所以涅槃在賽前的戰術準備還是以卡組排布為主。
謝明哲看到這張
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。