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不過半個月時間,第三方公司所賺取的利益超過二十億!

同時第三方公司所有收入沒有稅務要求,除了龍國的兩成之外,其餘的都是純利潤!

可以預想到,第三方公司僅僅只是靠著現在的這些產業,

就必然能夠成為世界頂級公司之一。

然而這對於蘇澤而言還不夠,

畢竟現在的公司僅僅只是過渡性的,

公司的實際掌控者並不是他而是龍國!

三款遊戲讓蘇澤賺足了錢,只不過這並沒有什麼大用。

情緒值才是他最為看重的地方。

目前來說,三款遊戲,

《絕地求生》遊戲所提供的情緒值最多,每天幾乎穩定一百萬左右,並且穩步提升。

至於剩餘的兩款遊戲,加起來也不過只有百萬情緒值,

同時每天他固定兌換物品就需要足足一百多萬情緒值。

好在每天剩餘的情緒值倒也足夠他積攢同時去兌換新的遊戲。

半個月的時間,蘇澤手裡的情緒值已經近乎八百萬!

八百萬情緒值,倒是可以好好的甄選一下要兌換的遊戲。

超現代以及超科學的遊戲這點不在他的考慮之內。

姑且不說情緒值夠不夠的問題,單單是這些遊戲內部的劇情怪物若是出現在現實世界,

就遠不是他和現在的龍國所能夠對抗的。

那麼,如果不考慮特殊力量,單純能夠提升個人實力的遊戲,

似乎就只有格鬥遊戲了!

世面上的絕大多數格鬥遊戲,

不管是街霸,又或者拳皇,或者說比較澀情的生死格鬥,

這些遊戲本身有著特殊力量不說,同時還有著非同一般的劇情。

如果其中的反派出現在這個世界上,

蘇澤還真沒把握這個世界的力量能夠進行剋制。

所以,格鬥遊戲只能是最基礎的格鬥!

當然,如果僅僅只是最基礎的格鬥那這個世界本身就存在。

他需要的是一種這個世界所不存在的格鬥術,同時本身也算是一種超凡的力量,

國術!

這種真實存在於蘇澤原來的世界,但在這個世界卻並沒有任何痕跡的特殊格鬥力量。

明勁,暗勁,化勁,丹勁,剛勁,破碎虛空!

這是唯一一種不會迥然於這個世界的特殊力量,

並且也完全不會和其他力量一般達到恐怖的能力。

儘管國術達到後期依舊十分恐怖,但這種恐怖是單人力量上的恐怖,

而並非對於這個世界的破壞!

總之,在系統看來,這種武學體系和現代社會並不會有太大的逾越,

因此價格方面並不會太高。

而選擇國術的另外一個理由,

大概是每一個龍國男兒心中的武俠夢!

雖然國術和武功差了一些層次,但飯總要一口口吃不是?

在決定了這點之後,蘇澤便開始檢視所有的國術遊戲。

然而……

國術遊戲真的是一言難盡!

暫且不說某些廉價的網頁遊戲以及小遊戲,

正八經的國術遊戲,只有那麼兩三款,

而且基本上都是國外製作。

和蘇澤想象中的國術遊戲相差了太遠!

畢竟在武俠的概念下,國術所體現的實力還真的不如武俠。

製作一款國術遊戲?可惜蘇澤現在並沒有那個許可權。

他唯一的辦法就是找一款契合的遊戲,然後使用情緒值對其改造。

選擇來選擇去,一

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