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各方勢力對於第三方公司新材料和潘多拉動植物樂園的探索,

在第三方公司的新型銷售產品出現之後,立刻放棄。

第三方公司的新型產品對於各方勢力的誘惑性實在是太大了!

宇宙飛船,反物質,以及其他各種新型戰鬥機,

都足以在短時間內增強各方勢力的實力。

尤其是反物質的出現,讓炸彈的威力可以更大。

反物質彈的威力甚至於比核彈要更加強大,

當然,這種東西不是一般勢力和國家能夠進行研究的,

一旦出現意外,其破壞性根本不是一般國家所能夠承受住的。

相比而言,大國在這方面更加具有實力去進行研究,哪怕是失敗也能夠承受相應的代價。

不過這東西和核彈一樣,哪怕是研究出來,

在這個星球上,也不會有任何國家選擇使用。

畢竟第三方公司的威懾性還擺在這裡。

但同時,第三方公司所銷售的東西,也讓藍星上的各個種族實力差距迅速拉大。

人類和亞特蘭蒂斯遺民以及機器人方面無疑對於這些科技應用的極為熟練,甚至於可以推陳出新。

而黑光病毒以及喪屍則是相對要差一些,

哪怕是他們立刻進行研究,可他們的數量相對較少,

並且底蘊比較淺,哪怕是短時間內進行研究,也無法繼續研究出什麼成果來。

他們最多也就是迅速將現代的科技進行利用。

只有說恐龍族以及海族,

兩方面只能夠望洋興嘆,他們兩族一個受限於體型,另外一個則是受限於環境,

根本無法利用這些本身屬於人類的科技。

哪怕是機械覺醒的恐龍,他們想要利用這些科技,

都必須要將其進行改造,或者他們將自身的意識進行轉移,更換軀體。

在這種情況下,

海族以及恐龍一族恐怕將會永遠的留在這個星球上,並沒有什麼太大的發展潛力。

要麼他們能夠和人類方面進行合作,

要麼,他們就只能夠放棄自己的原本體型。

總之,從這一刻開始,世界的分層已經開始了!

……

《阿凡達》遊戲的兌換幾乎花光了蘇澤目前所有的情緒值,

但是因為其他遊戲的保障,每天他的情緒值積累速度也不慢。

而且只要遊戲上線,情緒值的積累根本不是問題。

這款遊戲上線必然能夠大大緩解他情緒值的獲得問題,

至少短時間內不用擔心智慧生靈不夠用的問題。

那麼接下來就是繼續考慮其他遊戲的兌換了。

倒是選擇什麼型別的遊戲讓他頗為思索。

首先來說,不管是選擇什麼樣的遊戲,對於他目前而言,都沒有什麼太大的幫助。

除非是價格再度超過一百億以上的遊戲,

比如說高武,比如說玄幻或者修仙型別的遊戲,

因此,接下來他所兌換的遊戲以兩方面為主。

一方面自然是情緒值,這點是最基礎和最主要的。

另外一方面便是對於外界的開拓以及人們普通實力的提升。

隨著越來越多的世界被發現,

並非每一個世界都會是站在第三方公司這邊,

就如同之前蘇澤的比喻一樣,

第三方公司就是蟻后,其他的國家和勢力就相當於兵蟻。

只有提升兵蟻們的實力,才能夠讓蟲巢越加安全,蟻后的位置也越加穩固。

而要是如此的話,這方面的遊戲

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