第122章 騎士八項!設計新的力量體系!
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,蘇澤每天所獲得的情緒值幾乎達到了一個誇張的地步。
而且這款遊戲極為持久,玩家們厭煩了一種人生,隨後就可以更換另外一種人生。
因此這款遊戲持續帶來的情緒值,估計至少能夠持續一年甚至於更久的時間。
只不過想要獲得更多爆發的情緒值,還是需要新的遊戲才行。
新的遊戲選擇還是從之前的那幾款遊戲中選出。
這些遊戲本質上來說都不會對於這個世界有什麼影響,但是會幫助他持續獲得情緒值。
這一次的遊戲,蘇澤斟酌了半晌,選擇了《極限國度》這款遊戲!
這款遊戲本身就是一種極限運動的遊戲,遊戲裡面的極限運動雖然不比現實,但在虛擬現實的情況下,卻是另有一番滋味。
當然,如果僅僅只是這一款遊戲,用來吸引玩家們算是不錯。
可是要吸引大量玩家沉浸其中的話,就必須對於遊戲進行一定程度的改造。
比如說騎士八項!
將極限運動和騎士八項所聯絡起來,同時將這兩者和力量所聯絡起來。
這並不是一種特別的力量體系,而是能夠和所有強化體系所聯絡起來的強化體系!
哪怕是一個普通人在度過騎士八項之後,本身也能夠成為超人的存在。
這種遊戲改造,毫無疑問會需要大量的情緒值。
但如果能夠開拓出一種適用於絕大部分普通人的力量體系,
對於現在的人類而言,將會是一種極大的幫助。
這款遊戲的兌換價格並不高,甚至於不過一百萬情緒值。
只是,當蘇澤要將其按照她的想法進行改造的時候,其價格足足超過五百萬的情緒值。
這個價格不得不說,已經算是十分便宜。
畢竟這是一條強化體系,儘管十分危險,同時提升的力量也不是特別強大。
而且遊戲裡面的改造也僅僅只是為了將力量體系具現在現實之中,而並不是讓玩家們真的可以在遊戲中獲得力量。
這是一個死亡與力量所持平的體系,也正是因為如此,其改造的情緒值並沒有達到誇張的地步。
改造的過程十分有趣,這種有趣指的是在設計這種力量體系之中,
蘇澤自身對於這種力量體系所產生的感悟。
哪怕是現在這種力量體系還沒有具現在這個世界上,但他就有了其中相關的一些領悟。
如果他去修煉這種特殊力量體系的話,必然會十分簡單的同時,還能夠力量增幅達到最大。
這是系統帶給宿主的特別便利?
他忍不住有些明悟,似乎系統的遊戲改造功能比之前多了一些不同的東西。
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