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給戰利品的,所以,凶地是發不了財卻能夠積攢修煉經驗的。

蛇艦上的海盜們實力都不算強悍,充斥著二三流等級的海盜,雖然老大是npc,但蛇艦上的玩家海盜數量並不少,而且整座出雲島上也聚集著超過十萬的玩家;十萬這個資料只是苗人風的猜測,他初登島就能估算出這麼多的玩家,出雲島的玩家數量肯定是隻多不少的。

“挪步走位錯身橫斬(武功)”。

兇獸慘嚎一聲倒在血泊中,死亡方式正是苗人風慣用的“斬首”。

崩,剛買的三流階長刀斷裂。

“臥槽”,苗人風扔掉刀柄暗罵一聲,命門攻擊對兵器的損耗這麼高,這是他所沒有想到的,以前一出道就用上了好兵器嘛!現在才發現,命門攻擊雖然能秒殺敵人,卻對裝備的要求較高的。

更換了“拳腳”招式武功,苗人風被震的吐血,這是同樣的道理,命門傷害對兵器有一定的損耗,而改用拳腳後,對拳腳的反震就反饋到攻擊者的身上,形成了“震傷”;當然,這是由於苗人風越級打怪才有的後遺症,若是同級挑戰的話,對兵器仍在是有損耗的,這是設定,再高階的裝備都存在著損耗,可以修理的。

但若是用拳腳招式對戰同級怪物,則就沒有“震傷”的後患,當然,若是敵人用了“反傷”類的武功,也會有震傷的出現,這就看應戰時的情況啦!

抹掉嘴角的血跡,服了一粒丹藥,丹藥品階太低,吃慣好丹的苗人風愣了愣後,才反應過來,低品階的丹不能達到入口即化,需要咬碎,咀嚼,然後再吞下去的;整粒吞下去的話也可以,但藥效會減少30%—50%,真特麼的坑啊!

武獸怪的等級與人族武者是一樣劃分的,野獸、兇獸、荒獸、瑞獸是武獸的血統等級;毛色越單一的武獸,血統等級越高,在凶地是不可能遇到純血的武獸,能遇到三色毛髮的兇獸就屬於運氣極佳的。

從尖喙峰的峰底一路往上打,苗人風越打越順手,並且還從戰鬥中體會到了一些東西,這些東西只能算是積累,還不可能有“悟道”的機會;但悟道機會正是從這些平時戰鬥、遊歷中積累下來的,是厚積薄發的獎勵。

凶地的武獸智商都處於水平線下,但並不意味凶地的武獸戰鬥方式很呆板,在到達尖喙峰北側中段時,苗人風遇到了凶地關卡;玩家們常說的凶地通關,就是打通所有的凶地關卡,每個凶地的關卡數量都是不同的,關卡的特徵就是有“地名”。

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