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金銀”的,而是其餘的福利,比如保送進內門,給出福利任務等等,讓這些軟民幣玩家能夠快速成長;這也使得早期的“黃金”缺口很大,才有了苗人風靠賣金票發家致富的機會。
隨著玩家基數越來越多,官方充值的福利活動也越來越豐富,但一直沒有開放充值買黃金的活動,想要打造出強大的武器,可以透過線下交易,也可以透過現幣購買材料;材料一購買到就屬於繫結,至於是否影響公平性?那隻能呵呵了。
不過,買到材料也是要鍛造的,而鍛造是有失敗機率的,有時候砸個十來萬鍛造都會失敗好幾次,所以說,公平性什麼的,影響是有的,也不算很大;真要說起來,苗人風的存在,才是真正影響了公平性,所以,這貨被冷凍了一整年的時間才解封。
解封意味著苗人風已經不再影響公平與平衡,也意味著,玩家中有部分能夠殺死或擊敗或牽制苗人風,苗人風不能再象以前那樣,只需要警惕那幾十個npc,視其餘的npc及玩家如無物。
一流獸丹也值些錢,但擊殺整個長嘴獸群的人,並沒有取走這些戰利品,還把屍體堆在一起準備燒個乾淨,那就有些蹊蹺啦!要嘛對方土豪,要嘛,這種焚燒是在破解著什麼。
苗人風猜測是第二種,在貔貅百解日的注視下,隱藏起來的某種獻祭脈絡浮現出來;獻祭自然不是召喚神靈,而是溝通天地,簡單的說,就是在特殊地點放是特殊的物品,形成某種反應,類似光合作用的反應。
獻祭最經常發生在獸族中,獸之天道的存在是很玄妙的,它不可能是神靈,只能算是某種規則,武獸們能得到天賦,與其本身的因基與所處環境有關;比如一個現代人被困在深山老林中,若是不死,他會因為缺鹽缺鈣什麼的,出現白髮,見光瞎之類的疾病。
換到遊戲裡,就是武獸本身的基因,與遊戲世界的環境存在共鳴,從而在強大到一定程度後,獲得到“天賦”。而獻祭,就是類似武獸獲得天賦的行為,至於最終會出現什麼,只有獻完才能知道。
苗人風循著“祭壇”走了一圈,祭壇的形態並不一定就是某個高臺或者塔之類的,人族最早的“陣”就是從武獸族的“祭壇”中分析並創造出來的;因此,從人族的角度來看,祭壇就是一種“陣式”,陣式與機關陣存在相似之處,但陳式是由人操控的,機關陣則是可以轉給傀儡控制,又或是設定好觸發條件。
當然,機關陣、武陣、兵陣都是屬於陣式的分類。
當長嘴雞獸的屍體群被焚殺時,透過“獬豸真目”能夠看到一縷縷的“獸魂之氣”,此氣的形態就是“長嘴雞獸”;但它們不是鬼魂,沒有什麼哭嚎,尖叫,就跟香被點燃一樣,一縷縷的往上飄升。
只不過有祭壇的存在,這些獸魂之氣並沒有被天地吸收走,而是被祭壇所吞噬,隨著一縷縷獸魂之氣的消失,隱藏於地底的秘密也隨之浮現;一具巨大的獸骸破土而出,從骨架來看,它應該是一頭四蹄巨獸,至於是哪種四蹄巨獸,那得復原骸骨才能知道。
祭壇的作用說通俗一點就是召喚,當然,召喚出來的不是神靈也不是魔鬼,更不是異位面生物,歸根結底,祭壇就是鑰匙,開啟被特殊陣式所掩藏起來的秘密;如今看來,這具獸骸就是秘密,而要讓它出來,卻需要長嘴雞獸的全族“血氣”。
“這樣看來,此具獸骸與長嘴雞獸的關係很密切,要嘛是血親,要嘛是血仇,從外形來看,血仇的成份更高”,苗人風想著。
陣式的坑爹之處就在這裡,很是確的告訴別人,想要得到遺產,就把老子的仇家殺光。
“奇了,這具獸骸仍然存留著先天氣息,雖然不是真骸,但也算是半成品的真骸,而長嘴雞獸卻是野獸級的,就算結仇,長嘴雞獸也不夠資格啊”,苗人風納悶的圍著那巨獸骸一邊轉
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