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人其實並沒有多少,老闆也是閒得蛋疼,就決定陪苗人風聊幾個騷。
“加上我一共十個人。”
“老闆,你覺得這塊玉佩的其所以然嗎?”
老闆覺得不能再愉快的聊天了,他正準備揚手時又放了下來,因為苗人風買了那塊玉佩,老闆哭喪著臉,“兄弟啊!你究竟想做什麼?”
苗人風朝老闆腰間懸掛的一個六角吊墜指了指,“我要買那個。”
老闆先是進入人物面板,點選首飾欄裡的吊墜的撤除後,再將吊墜從腰間取了出來遞給苗人風,“3000金,不二價。”
“還有沒有類似紋路的?”
老闆露出恍然大悟的眼神,“拷,難怪你之前什麼知其然,不知其所以然的,原來是在研究陣紋啊”。
天地間原本是沒有成型的修煉系統,正是某個種族發現了陣紋的奇特,由此開啟了“種族修煉”的時代。不管是光暗、巫妖內、靈獸,還是人族,都是從“陣紋”中研究出“種族之氣”,研究中契合種族的武學,所以,就有了“陣紋研究”的群體。
但最原始的陣紋卻是因為滄海桑田而消失無蹤,如今的“陣紋”都是從“原陣紋”裡創造出來,研究價值倒是有,卻沒辦法象“原陣紋”那樣,瞄上幾眼就能創造出一種新的,所以,獲得“原陣紋”無異於獲得“創造修煉體系”的總綱。
苗人風暗暗鬆了一口氣,麻的,為了讓老闆把自己買下“吊墜”的行為理解成“陣紋研究員”,他可是死了不少的腦細胞。吊墜其實並沒有什麼稀奇的,稀奇的是,苗人風從吊墜裡感應到了“神仙篆”的氣息,這就讓他很是好奇啦!
老闆屁顛屁顛的將一堆吊墜拿出來,各種款式都有,經過打折後,苗人風以5萬5千金打包買走了這批廢品。對老闆與苗人風來說,這些吊墜其實都是廢品,此堆吊墜真正有價值的地方,就是“紋路”,老闆知道,苗人風也知道。
但老闆是生意人,不是研究員,這也是為什麼此堆吊墜售價較低的原因,陣紋這東西在識貨人眼中有價值,不識貨人眼中一文不值,而識貨的人,其實是不多的。
苗人風也沒有馬上離去,讓老闆挪開一點,自己就蹲到了老闆的身邊,讓外人以為這貨也是擺位老闆之一;而真正的攤位老闆也是無奈,陣紋研究員都是蛇精病啊!
苗人風所謂的研究,其實就是把“陣紋”透過“虛空凝視”後存入“虛空眼”,然後就是等著虛空眼的分析;當然,這種採集主要是進行資料對比,找到類似的資料,再反饋給苗人風。虛空眼是隻提供資料而不做出決定,決定權是在苗人風手中的。
隨著時間的推移,琥珀黑市邀請的客人也陸陸續續到達,武功有三六九等,人自然也是有的,尊貴之客有單獨的接待,象苗人風這樣的俗客就沒有什麼好的優待。
設定無處不在,階級隨處可見,“尊貴俗閒散”即是黑市對客人的五個身份劃分。
“老闆,你認為金錢驅動人的前進,這樣的主題會不會三觀不正?”
老闆翻了個白眼,“世界觀、人生觀、價值觀,你所說的金錢驅動,只是三觀之一,要我說,價值觀的樹立才是人生觀的前提,不是說人沒有目標跟鹹魚沒有區別嗎?在沒有吃飽之前,有個毛線的人生觀,本身就是鹹魚嘛!”
苗人風見老闆如此激昂,就知道這貨肯定誤會自己在鄙視丫在擺攤,苗人風也沒有解釋,他指了指面前的那堆吊墜,“那你認為陣紋是世界改變的起源,這論點對不對?”
老闆身為江湖老鳥,除了四處奔跑收貨,偶爾也做些殺人劫貨之事外,倒也接觸過遊戲的背/景事件或劇情,他想了想後,回答道:“深層的設定,我也不知道,單從武功設定來講,陣紋確實是起源,簡單的三流招式黑虎掏心,就
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