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安憶沉迷的這款單機遊戲,名字就叫做《星際帝國》,毫無疑問,這款遊戲,就是根據科幻漫畫大師王湖夜的作品《星際帝國》改編的遊戲。

這遊戲對普通玩家來說並不友好,因為玩家們會覺得上手很困難,甚至不知道目的什麼,它的畫面毫無疑問是一流的,很能讓玩家們感受到一種宇宙的宏大與荒涼之感,但是當玩家們置身於這個遊戲之中時,也迷茫了……

然而這遊戲對安憶來說,簡直就是大讚,她這幾天就一直沉迷其中,感受這款遊戲那種宏大格局的魅力。

本來《星際帝國》這部漫畫就是一部格局非常宏大的作品,那位本職是科學家的王湖夜,起初只是抱著工作之後放鬆的心態,畫出來的這部硬科幻作品,已經成為了整個科幻漫畫領域,一座不可逾越的豐碑。

它唯一的缺點,或許就是太“硬”了,有時候沉迷於向讀者們科普艱深晦澀的物理知識,而且因為本身就是研究天體物理學的科學家,他骨子裡就是個有著強迫症的合理黨……

對於合理黨來說,往往讓他們去破壞自己作品的合理性,給主角開掛什麼的,簡直會殺了他們。

《星際帝國》這樣一部史詩般的作品,其主角的存在感真的很低,如果不是因為這部漫畫對宇宙星空的描繪,真的非常吸引某些天文迷,再加上它的嚴謹設定也吸引了科幻迷的話,也許它的讀者基數,會大幅下降,本來它的畫面也不算多出眾,王湖夜畢竟不是科班出身的畫師。

以至於都有一些《星際帝國》的狂熱粉絲,希望王湖夜能夠與當今業界公認的畫技最強的安安老師合作,她一定可以畫出令人驚歎的星空美景出來……

《星際帝國》同樣也是因為得到了官方的支援,它隨著連載時間的越來越長,其地位自然也就越來越高了,不過它始終缺少了一些腦洞,給人一種太過執著於“硬”,而失去了自由幻想的感覺。

以至於有一些年紀小的讀者,甚至覺得,安安老師的《新世紀福音戰士》這樣一部壓根就算不上科幻的漫畫作品,要比《星際帝國》好看多了,他們甚至還振振有詞地表示,在《新世紀福音戰士》中,成功預言了未來的生活方式,比如說智慧手機、平板電腦什麼的,已經開始迅速普及,反倒是這《星際帝國》,那對未來的描述,始終缺少了一種酷炫精緻的感覺,反倒給人一種“傻大黑粗”的陳腐感。

這其實也不能怪王湖夜,人家的年紀本來就大了,而且當初畫這部作品的時候,還是十多年前,他又不是什麼重生者,又怎麼可能預見未來呢,他只能按照當時的科技,來推演未來了。

然而這個世界的計算機與網路領域的技術,發展簡直可以說是極速,比另外一個世界都要快好幾倍,這種發展速度,怎麼可能讓人隨隨便便就預料到?

《星際帝國》的最大亮點,其實便在於對那些恆星、行星等天文知識的科普,還有對宇宙中一些神秘之處的揭秘等等,還有一些非常高大上卻又基於現實的設定,讓眾多設定黨都沉浸其中,以至於都有人喊出了,宇宙類的科幻漫畫作品,如果不參照王湖夜老師的《星際帝國》的設定的話,那就是自降逼格,完全不能看了。

當初安憶的那部《新世紀福音戰士》也被一些硬科幻黨噴得要死,覺得竟然有讀者認這部作品是科幻作品而感到羞恥。

可讓這些硬科幻黨很無語的是,自《新世紀福音戰士》與《叛逆的魯魯修》之後,機甲流漫畫在科幻領域竟然越來越吃香了,明明大家都知道這種型別的作品軟得不能再軟,一點也不嚴謹,但大家卻都喜歡看……

有些人甚至覺得,安安老師陰差陽錯地拯救了科幻漫畫,因為過去幾年,科幻漫畫的銷量萎靡得厲害,連第一科幻漫畫雜誌《科幻世界》也在走下坡路,結果安安老師以一部似

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