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而真正有眼光的同行漫畫家,可不覺得安安老師僅僅是運氣好。

在他們看來,安安老師絕對是實力過硬,她的新作《全職高手》當然也非常棒,前不久開創的“穿越流”才引得諸多漫畫家跟風,影響力越來越大,興起了一波穿越流主角,甚至連武俠作品中,也出現了穿越的主角!

而現在,她的《全職高手》竟然又開創了網遊這個流派,而且她好像還是自己設計了一個看起來十分有趣的網遊,那麼如果這部作品持續火下去的話,可以預料的是,接下來有關網遊題材的漫畫,絕對會大行其道!

事實上,不少原本感覺思維有些枯竭的武俠漫畫家,他們又透過安安老師的這部作品,找到新的靈感,那自然就是,畫一個類似於《武俠世界》這種武俠網遊的世界,將武俠這個題材與網遊題材融合,豈不是一個很不錯的創意?

在另外一個世界,有一段時期,武俠網遊作品,也極為火爆,記得有部名叫《全球論劍》的作品,它就是武俠網遊類作品,曾經紅極一時,只不過後來似乎作者沒有掌控好,導致寫崩了。

對於動輒幾百萬字的網路小說來說,其實寫崩一部作品的可能性極大,這就證明了大綱的重要性。

像那一部網遊題材的小說乃至於整個網路小說界都極為著名的作品《從零開始》,它的字數超越了千萬,但是卻沒有寫崩,甚至寫了那麼多年,前後一些細節、伏筆都能對得上,正說明作者做了完備的大綱,這不得不佩服那位作者。

安憶覺得《從零開始》這部網遊,可以作為那種“虛擬現實”類網遊作品的開山之作,出現在這個世界,不過這麼長的作品,肯定不會由她自己來畫了,那部字數超越千萬的小說,都寫了十多年,換做是漫畫,絕對就是一部超級大長篇漫畫,同樣也能把讀者看得太監了的那種……

怕是到了那個時候,又會有讀者說,希望自己的孫子,能將這部作品的結局燒給他。

其實在另外一個世界,許多人甚至都沒有預料到,《從零開始》會真的完結,而待到它真的完結時,也忍不住令人唏噓,這真的象徵了一個時代的完結。

這樣極度耗時的作品,還是使用《極品家丁》那種創作模式比較好,甚至安憶都不需要去畫分鏡稿,只要提供劇情,然畫師們去畫就行了。

既然有《從零開始》,當然也不會少得了《刀劍神域》,前者是中國網路小說界名氣極大、字數最多的網遊小說,後者則是日本極為難得的網路小說,同樣名氣非常大,不管是男主桐谷和人還是女主亞絲娜人氣都非常高,後者還以“勞模”而出名,而後來這部《刀劍神域》出版、動畫化之後,更是獲得了廣泛好評。

在另外一個世界,《刀劍神域》這部作品,原本是川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網路上以“九里史生”的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

與中國的網路小說非常發達不同,日本的網路小說,極為稀少,究其本質原因,當然還是利益,在日本網路上釋出作品,收入少得可憐,而且日本出版業發達,限制也沒有中國那麼大,能夠出版的作品,當然會儘量去走出版這條路。

《刀劍神域》這部作品,正好也可以作為“虛擬現實網遊”的代表作,出現在這個世界,不過它的開頭更加有趣,竟然是遊戲製作者直接將玩家困在了遊戲世界之中,不能下線,並且在遊戲中死亡,那在現實中就會死亡,這樣的設定,還是非常帶感的。

而且《刀劍神域》並不是如中國的網遊小說那樣,執著於個人實力的提高,因為男主本身的實力就非常強大,而且性格也非常完美,根本不是那種日漫中常見的廢柴

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