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安立對自家妹妹的建議,當然也很重視。
他一開始就知道,安憶對《英雄聯盟》這款遊戲寄予了厚望,然而這款遊戲上市之後,卻並沒有如她想象的那樣,立馬就火起來,它那偏向西方背景的人物,似乎完全得不到大中華玩家的青睞……
怎麼說呢,西方奇幻作品,其實在大中華還是有點市場的,不過其實這可以類比另外一個世界,武俠作品在歐美國家的情況,它終究只能獲得小部分人的好奇,而永遠也沒法成為主流。
這西方奇幻作品,在大中華,無疑就是給喜歡獵奇的讀者看的,這《英雄聯盟》看看裡面英雄的名字,就知道它那西方的元素較為濃厚,所以在另外一個世界大紅大紫的遊戲作品,竟然在這個世界,成了一款小眾遊戲!
不得不承認,有時候無腦地照搬另一個世界的經典,反而會有很大可能遭遇水土不服的狀況。
安憶明明只是想玩原汁原味的《英雄聯盟》,只可惜這世界的玩家似乎都根本對它沒興趣,所以更別說專門為《英雄聯盟》搞個電子競技大賽了……
安憶可以用《悟空傳》、《大話西遊》去拯救《夢幻西遊》,卻沒辦法用同樣的方式來拯救《英雄聯盟》,她畢竟不知道有什麼關於《英雄聯盟》的經典作品。
她原本還想將《指環王》、《哈利波特》、《魔獸世界》這樣的奇幻經典畫成漫畫,現在看看,她若是這麼做,這些奇幻型別的漫畫,怕是也會人氣慘淡啊。
不過她現在也的確不在乎什麼人氣了,她覺得什麼時候要畫,那就一定會去畫,雖然這個世界的大中華,是全世界最大的市場,但西方的歐洲人也不少,她的這些作品,也許還可以讓她在國外讀者中刷聲望。
因此,這原汁原味的《英雄聯盟》,或許可以去歐洲的遊戲市場上試一試水,而在大中華內部,就用改頭換面的《三百英雄》好了。
後來的《三百英雄》,無疑極大地改善了《英雄聯盟》人氣慘淡的現象,只因玩家對控制諸如“西門吹雪”、“葉孤城”、“獨孤求敗”等等經典漫畫人物來對戰,還是很感興趣的,之前那些什麼“蓋倫”、“德萊文”、“提莫”等等根本讓人毫無代入感……
想想這也很正常,本世界的大中華人民,那是真正的天.朝上國子民的心態,讓他們去玩這種西方式名稱的英雄,他們會覺得特別出戏,區區西方蠻夷,也敢稱為英雄?
安立對於妹妹在遊戲提議上遭遇的挫折,並沒有放在心上,只因平安集團在網遊這一塊,早就已經有幾款支柱型的網遊吸金無數,像《英雄聯盟》這種遊戲,他單純就只是因為妹妹想玩,所以才去製作而已。
然而安憶想玩的是人氣火爆的《英雄聯盟》,而不是想要開一局匹配,都要等十分鐘才能湊齊人的超小眾競技遊戲……
後來改頭換面的《三百英雄》,已經不是安憶心目中原汁原味的《英雄聯盟》了,所以哪怕它的人氣有了很大的改善,但安憶卻沒有玩的興致了,可惜是她那一身中單無敵的技術。
安憶就算是去玩這個世界的單機大作,都懶得去玩她自認為的失敗之作。
除了《英雄聯盟》之外,在另外一個世界,其實還有一款安憶特別感興趣的遊戲,這個遊戲的名字,叫做《守望先鋒》,別名《守望屁股》、《屁股先鋒》。
如今這一款遊戲,已經是平安集團的網遊部門重點開發的遊戲,預計在半年之後,就能上市,不過自從《英雄聯盟》遇挫之後,安憶對《守望先鋒》,也沒多大信心了。
可安立卻這樣安慰自家妹妹,說是《守望先鋒》作為一款第一人稱射擊遊戲,它本來就是有受眾的,許多單機大作,其操作方式就和它相似,比如說《無人永生》。
而且《守望先鋒》是科幻背
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