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安憶的腦中閃過各種各樣經典的galgame,比如說《日在校園》、key社三部曲、《白色相簿2》甚至《型月》系列等等。

最後她還是覺得《日在校園》與《白色相簿2》製作成galgame比較有趣,而key社的催淚三部曲以及型月,完全可以出漫畫、動畫的方式來將它們展現出來,單單是製作galgame的話,反而侷限了它們。

而《日在校園》與《白色相簿2》則不同,使用galgame這種形式的話,才能讓玩家真正地體會到安憶的良苦用心(大霧)……

《日在校園》其實也是18x的戀愛冒險遊戲,裡面有各種各樣的妹子供玩家攻略,如果只是專注於一條線的話,基本上都可以達成美好的結局,這就和其他美少女遊戲沒有多大區別,但它的神來之筆就是,若是玩家選擇開後宮,對裡面所有的妹子都進行攻略的話,最後則會遭遇到“柴刀”的致鬱結局!

這種結局對那些玩慣了“全初全收”美少女遊戲的玩家來說,無疑會產生一種顛覆性的感覺,望著電腦上的“鮮血終末”,那種難以言喻的震撼感縈繞在心頭,久久不能散去。

這個遊戲做出來之後,絕對會對當下流行的“全初全收”型美少女遊戲產生強烈的衝擊,它還能夠給玩家教育意義——後宮不是那麼好開的!誠哥死得早啊!又到了誠哥的祭日啦……而人渣誠的大名也會響徹acg界。

不過安憶這次卻並沒有選擇《日在校園》這部作品,主要是因為這個遊戲做出來發售之後,一旦火爆起來,對其他後宮型美少女遊戲產生嚴重的衝擊的話,那無疑會給“燈泡社”帶來很大的仇恨值。

燈泡社現在雖然也註冊成了正規的公司,實際上還是草臺班子,經不起折騰,所以安憶最終還是選擇了《白色相簿2》這個被誇張地形容成了“脫宅神作”的galgame,裡面有許多非常經典的臺詞,而它在另外一個世界,也造就一個名為“白學家”的群體——嗯,見到白學家打死就好了。

至於《日在校園》這樣很拉仇恨值的galgame,不如就讓平安科技集團旗下的遊戲子公司負責算了,現在平安科技集團的遊戲子公司,在網路遊戲方面,自然一騎絕塵,遙遙領先,但其他型別的遊戲領域,還差得比較遠,正好《日在校園》能夠開啟平安遊戲公司在“美少女遊戲”這個型別上的新世界的大門……

《日在校園》也是一個系列遊戲,還有《日在夏天》等等。

所以接下來安憶就大概地給大家講述了一下《白色相簿2》的大概設定、劇情走向,由於這個世界沒有第一部《白色相簿》,所以自然就直接取名為《白色相簿》了。

《白色相簿2》雖為前作《白色相簿》的續篇,但人物之間無關聯,即使完全沒有接觸過《白色相簿》的玩家也不會產生太大影響,所以安憶才會直接選擇《白色相簿2》,畢竟這個名氣比第一部要大多了。

作品講述在積雪連連的冬日,各自努力著的幾位男女主角之間糾葛複雜的友情和愛情,其極高的完成度和劇本素質使得本作成為難得的佳作,讓人彷彿身臨“剪不斷,理還亂”的情感糾葛之中。

從“雪菜碧池”、“冬馬小三”這兩個白學家們互相爭論、謾罵時所用的主觀詞彙,就能感受裡面的三角戀關係是多麼“剪不斷,理還亂”,這也沒辦法,無論是雪菜還是冬馬,她們都塑造得太好了,讓人實在捨不得放棄,然而《白色相簿2》卻是偏寫實的galgame,根本沒法兩個一起收,如果真玩雙收的話,也反而沒法讓這部遊戲成為“神作”了。

因此,用這樣一部時間

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