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一定會製作得更加精良!
其實不管《全職高手》的人物群像描寫得有多成功,但它卻沒有喧賓奪主,作為主角的葉修依然是最為耀眼的一個角色。如果把其他的人物角色比作夜空中的燦爛星辰,那麼葉修就如同皎皎明月。
葉修有許多張面孔:高冷的職業聯賽大神,蒼白虛胖的小網管,極具領袖氣質的團隊之王,陰險心臟的戰術大師,新生力量的領導者,身心俱疲職業暮年的老將,威猛強勁的戰鬥法師,機巧變詐的散人,真誠可靠的好大哥,一臉嘲諷的壞孩子,富豪世家出身的貴公子,對榮耀遊戲充滿愛意的普通玩家……
不管他露出哪張面孔,葉修都是有魅力的,那是一種將將從電腦螢幕裡走出來的、讓人感覺近在眼前的真實真切感,在全職粉的圈子裡,有這樣一句話非常流行,叫做——一生無悔入榮耀,但求一睡君莫笑。其中“君莫笑”就是葉修在遊戲裡的暱稱,從這句流行的話中,也能看出主角的魅力有多大。
安憶記憶中的那些網路小說中,她最偏愛的也是有魅力的主角,像那種什麼小人物得到金手指,然後逆襲的網文,她其實不怎麼感冒。
《榮耀》這個遊戲,其實也是有原型的,那就是《dnf》,不過也就是裡面的職業與技能取材於《dnf》,實際上它的操作、介面等完全和《dnf》不同,它還是3d類的遊戲,操作時鍵盤和滑鼠都要用到,而《dnf》則是2d橫版格鬥遊戲,除了裡面的締造者職業,其他的角色全部都用鍵盤控制……
《榮耀》的各種設定也比《dnf》更加複雜,它那個自制武器的設定,安憶其實一直挺迷糊,只能將“千機傘”歸結為主角的一個金手指,有了它,葉修才能成為“全職高手”,之前他可是玩戰鬥法師的。
總而言之,這《榮耀》其實是一款網遊元素和競技元素結合得異常完美的遊戲,真要將其製作出來的話,並不是一件輕鬆的事情。
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