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了想:“這狗東西,真壞啊,可就算最後被他拖到30回合,不是按照傷害判定輸贏嗎?我們這邊的輸出是一定贏的啊。”
“我靠。”一根蔥狠狠拍了下腦袋:“這小子是想噁心死我!”
就像一根蔥想的那樣。
吳悠一開始就沒想贏。
主隊3隊,打的是一個出其不意。
主隊2隊,打的就是一個拖死為止。
兩個隊伍的共同特點都是:噁心人。
吳悠看著一根蔥,滿臉都是欣慰:遇見我,你算是遇對人了,就是可憐你的隊友要跟著遭殃了啊。
吳悠的寶寶陣亡的時刻,就是表演開始的時刻。
首先,吳悠是5個體職業。
只要有一個人站著,就能進行互拉,木又能拉心,兩回合下來又是滿狀態。
其他,吳悠隊伍的道行很高,不是每一次都被障礙。
不被障礙的那個人,主點憶人物方的暴力輸出控,只要把暴力控制住,憶人物方的輸出就少了一大半,法術傷害是遠遠不如力傷害那麼高的。
轉眼就已經來到了第20回合。
吳悠方還是沒有被擊敗。
這把一根蔥要折磨瘋狂了,他根本沒有見過這樣的打法。
明明沒有任何的輸出,卻能一直做到不被清場。
把一個人物打倒,其他人物能把人拉起來。
好不容易打死3-4個角色,一波互拉又都起來了。
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點這個障礙,那個出手。
點那個障礙,這個又能出手。
最讓人生氣的是,他們的唯一一個快速帶走比賽的暴力打手,始終被吳悠方障礙。
不是被遺忘就是被中毒。
只有水一次沒有冰凍過打手,在那邊一直拉防拉人。
可一根蔥知道,吳悠的控水不冰凍,不是想放水,而是不給任何一次暴力打手出手的機會。
金控和木控,都是有持續障礙效果的。
可水的障礙結束,出來的那一刻,打手是有機會出手的。
再又一次被吳悠方的控金障礙住以後,一根蔥氣的扔掉了手機:“吳悠,你給老子等著!”
吳悠看著螢幕上的回合數,來到了30回合。
經過系統判定,吳悠方傷害不如憶人物方,輸掉了比賽。
吳悠2隊,被傳送出了賽場。
憶人物點了根菸,整個人的精神狀態顯得有些萎靡。
憶人物隊友問道:“後面還打嗎?好像還有兩支吳家軍的隊伍。”
憶人物難得的爆了粗口:“一根蔥都掉線了還打個屁,5個人在都打不過人家,4個人怎麼和他們打?要打讓一根蔥自己來打吧,我是沒有這個精力了!”
憶人物主動退出了賽場。
其他三個人緊隨其後,光速退出賽場,一秒鐘都不想多待了。彷彿這試道場上有什麼洪水猛獸一般。
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