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還是到了第四天。雨淅淅瀝瀝的下著,乾燥的沙土有了雨水的澆灌變得泥濘。天色陰沉,時有雷聲轟轟,卻不見閃電綻放。空氣中帶著泥土的氣息,風一吹過,涼爽感湧上心頭。
這種感覺無比的真實,甚至讓我忘記了這只是款遊戲。也有可能是我只是個人工智慧,從未品嚐過現實裡的景色,不知道什麼才是真實。
我悄悄的潛入了喪屍圈,不知道是好事還是壞事,雨激起的土腥味掩蓋了我的氣息,這就讓喪屍們沒那麼容易發現我。我如果想引起騷動,就必須吸引足夠喪屍,而喪屍多的地方就是那個連轉身都費勁的喪屍圈中心了。
雨水是我最好的掩護,我輕而易舉的穿過了外圍零星的喪屍防線,直入喪屍圈腹地。我擦了把臉上的雨水,衝著擠在一起的喪屍高呼,“嘿!”
可能是距離太遠喪屍們並沒有聽到。
我走近了一些,“嘿!”
它們還是沒有聽到,沒有辦法,我繼續往前走,“嘿!”
仍然沒有回覆,這些喪屍是聾子麼?我是不是要走到它們身後,拍拍他們的肩,告訴它們,來抓我啊。
我繼續靠近,走到離最外圍喪屍也就五步的距離,太近我實在是不敢了。“你們這群龜孫,來抓爸爸啊!”我聲嘶力竭的喊著,這是我能抵達的極限了。
這一喊,終於有了回應,喪屍們齊刷刷的回過頭,面無表情的看著我,然後不知道哪個喪屍嗝了一聲,喪屍們張牙舞爪脫韁野馬般朝我撲來。
我快速回身,向外跑去。
這些喪屍跑步速度快的離譜,在我看來他們的速度已經達到原始兇獸的程度了。看來這裡設定的三十米並不是喪屍嗅覺範圍,而是生存者的逃生距離。這裡的人類根本不可能跑過喪屍,如果找不到合適的阻擋方法,那結果就只是被追上感染。
可我也並不是人類,我是人工智慧,時間感比人類要強的AI,我的速度也是人類所不能及的,現在就看看誰跑的比較快吧。
我奮起衝刺,鞋子帶起來的泥巴被我甩了數米遠。喪屍如潮水奔湧而來,這一波喪屍的數量遠超我的計劃,這數量怕不是把整個喪屍圈的喪屍都引了出來。
直線衝刺了一段,沒想到正好我前方樓裡緩緩走出了兩個喪屍,我匆忙轉向,前方的路很不友好,是一片狼藉的廢墟。石塊瓦礫哪哪都是,半截的房子,搖搖欲墜的牆體,水泥裡鑽出的鋼筋,走這條路我怕是要廢,環顧周圍,也沒有其他太好的路線。我本身起步就和喪屍們距離不遠,雖然拉開了些許,但是隻要一個絆倒我就會被喪屍們捉住。
確實也沒有更好的路了。我急匆匆的踩在瓦礫裡,拼命地往兩層樓高的瓦礫堆上爬,瓦礫堆旁是鋼筋裸露的地板,更難穿行。我快速的爬上瓦礫頂層,卻發現身後除了雨聲並沒有其它聲音了,回過頭,身後的喪屍不知追到哪裡去了。
無奈,只能萬般小心的走回去看看。
悄咪咪的貼著牆體在轉角處探出頭,沒想到這些喪屍大批次的撞在了直行盡頭的牆體上,先撞到的倒在地上,後撞到的倒在了先撞的身體上,就這麼一個一個摞了起來。第一批喪屍摞的差不多了就變成了牆,導致接下來的喪屍撞牆再次倒下,這竟是形成了一層層喪屍疊羅漢疊出來的牆體。看起來喪屍的轉向能力並不強,只要不斷轉彎的話,就不會被追上。
後面的喪屍終於有撞牆沒倒的了,碰了壁之後原地晃盪了兩下,便轉身踉蹌的走了回去。跌成牆的喪屍也開始爬下來,同樣的轉身往回走。
這可不行,這樣一來我就白折騰了,我不能讓它們就這麼回去。
我跳了出去,叉著腰,對著正在撤退的喪屍們吼道,“一群老慫狗,快來追爺爺!”
喪屍們的注意力再次集中在我
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