第40章 領悟精神技能
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一生的局面,因為隨便被行屍錘上一下的話,不死也得重傷。
至於想要效仿蘇銘一樣斬首瞬殺,除非具備比他稍弱的力量和反應速度,不然的話行不通。
就在這時,衣衫襤褸看不清面容的五級行屍,已經張牙舞爪的發起了死亡衝擊。
只不過在碾壓的實力面前,註定這十頭行屍,翻不起什麼太大的風浪。
因為它們的手段都過於單一,和同級的魔化巨貓相比,這些五級行屍在蘇銘看來屬於福利怪。
甩了甩略有磨損的斬首大刀,他踩著滿是汙血的地面便朝後方衝去。
狹路相逢勇者勝,衝在最前頭的一頭行屍,在與之碰撞的瞬間,便化作一道拋物線倒飛了出去,和後面的幾頭行屍一同化作滾地葫蘆,摔倒在地面之上。
在接下來的屠戮時間裡,蘇銘發現自身精神,處於異常活躍狀態,他發現這會行屍的速度,在他眼中都變慢了一拍。
這並非怪物速度真的變慢了下來,而是他的精神屬性過高,這才導致出現類似現實影視劇中,那種和子彈時間差不多的現象。
用簡單點的話來解釋,就是料敵先機,可以先一步預判到敵人的攻擊軌跡。
進入這種超頻殺戮狀態後,蘇銘揮刀顯得更加的隨意自如,同時他的精神屬性,也在以比之平時日常消耗更快的速度消耗著。
用直觀資料呈現的話,保持這種特殊的精神活躍狀態,大約三十秒便會消耗一點精神屬性。
對於這點他並未察覺,快刀斬亂麻解決掉十頭五級行屍後,蘇銘站在原地靜靜地體會著那種奇妙的感覺。
【叮,你自行領悟了一種技能,請為該技能命名。】
直至聽到耳旁響起的提示音,他這才恍若初醒,從特殊狀態中退了出來。
“子彈時間。”
【叮,命名成功。】
收到提示音後,蘇銘念動間點開了技能介紹資訊。
【子彈時間】
技能介紹:消耗1點精神,可進入精神超頻狀態。
注:具體可發揮超頻效果,視使用者氣血、精神屬性而定。
“爽。”
看完技能資訊後,蘇銘只感覺如同大夏天喝了瓶碳酸冰飲料一般。
這個他於殺戮中領悟的技能,在近身對戰中簡直不要太爽,妥妥的又是一個殺手鐧。
消耗一點精神使用子彈時間後,他再次進入了超頻狀態。
就在這時,擊殺、升級提示音,這才不緊不慢的在蘇銘耳旁響起。
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