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散落在雕塑周圍。

輸入:一塊大理石,一個鑿子

設定:超精加工

輸出:一個Scp基金會會標的大理石雕塑,表面雕刻著數個異常物品。鑿子放置在其前方。邊角料散落在雕塑周圍。

筆記:這個是真漂亮,我沒準會留著它。 - dr.piedmont

輸入:一塊大理石,一個鑿子

設定:超精加工

輸出:一個紙杯蛋糕的大理石雕塑,鑿子放置在其旁邊。邊角料散落在雕塑周圍。

筆記:我真的活過了這一週,哇哦。所有這些測試都很有趣,我打算之後再多做點。我希望研究員darby能遵守這周開始達成的協議。同時,我得找個地方暫時存一下這些雕像。 - dr.piedmont

筆記:下週在我的辦公室舉行派對,我邀請了所有人,除了d級 - 研究員darby

測試914-0524

姓名:研究員Lombardi

日期:2019年4月6日

所有物品:一張給研究員darby的“祝康復”卡片。

輸入:一張給研究員darby的“祝康復”卡片,一個永久性記號筆

設定:精加工

輸出:一張給研究員darby的“祝康復”卡片,一個永久性記號筆。在卡片內側,使用記號筆墨水寫著文字“914”。卡片有兩處顯著的改動。卡片邊緣被削尖,大約有75%的可能會劃傷手。在其發生後,紙纖維將從卡片上分離,存留在傷口中,阻止血液凝固。

筆記:只要確認了卡片上沒有危險的模因資訊,我就把它給研究員darby拍過去。 - Lombardi

筆記:別把darby搞死,我還盼著那個紙杯蛋糕派對呢。 - dr.piedmont

筆記:你拍完照之後,我就把它燒(可能不太好)處理掉。我不喜歡這種可能發生的事情。 - 實習生Lunar

筆記:感謝你的慰問卡 - 研究員darby

測試914-0525

姓名:prof.wren

日期:2019年4月6日

所有物品:五個不同的任天堂紅白機遊戲卡。

筆記:雖然這些遊戲對我很重要,但我已經玩夠了。 -prof.wren

輸入:NES遊戲卡,內容為《塞爾達傳說2:林克的冒險》

設定:粗加工

輸出:一堆熔融塑膠,上面還有一些電路板的零件。

我承認我有點恨它。在我第一次打通最後一個地牢時,這些老遊戲裡儲存檔案的電池就沒電了。 -prof.wren

輸入:NES遊戲卡,內容為《勇者鬥惡龍》

設定:半粗加工

輸出:同樣的遊戲卡,完全被拆卸,零件分類整齊。

輸入:NES遊戲卡,內容為《超級馬里奧兄弟》

設定:1:1

輸出:NES遊戲卡,內容為《超級慢慢龜Soopa Koopa troopas》。遊戲玩法與輸入遊戲完全相同,但玩家所操控的角色為“慢慢龜Koopa troopa”,其在原版遊戲中扮演一烏龜型敵人。增強道具使玩家操控角色變為“類慢慢龜Koopa paratroopa”(與原先相同,但附帶翅膀)或“錘子兄弟hammer bro”(大型敵人,可投擲錘子)。敵人被原版遊戲中屬“蘑菇王國mushroom Kingdom”的角色代替,而蜜桃公主princess peach代替了主要敵方角色庫巴bowser。

哈。整齊。 -

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