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玩機器看著贏下殘局的dpg感慨萬千。

“不得不說,從協同和槍法上來看dpg真的無懈可擊。”

“aanek的閃和穿煙拉槍都很到位,a神的狙擊槍也是真準。”

“從資料就能看出來。”

“從pgl ajor的預賽打到現在,a神的場均kast不白給率超過了90。”

“怎麼形容呢……幾乎就是找不到破綻的那種選手。”

他不得不佩服原野的槍法。

畢竟,許多選手kast高,其實是因為打的並不激進。

原野在如此激進的打法下依舊拿到這麼高的kast,意味著他在正面對槍很少有拼不過的時候。

俄文流直播間內。

支援紅星的觀眾望著遊戲內三殺的原野,頓感大事不妙。

又讓aurora刷起來了。

好熟悉的感覺。

似乎dpg對手的潰敗,有一大部分都是從aurora帶動節奏開始。

毛子解說更希望gabit獲勝,但是也心悅誠服:

“只能說在這個狙擊手統治賽場的遊戲裡,aurora註定要在賽場上閃閃發光。”

“頂級的awper,對於步槍手的壓制能力還是太強了。”

“無論是曾經的guardian、kennys,亦或者是現在的fallen、device,都是賽場上閃耀著的超級明星。”

“其實我們還是有天賦異稟的狙擊手,比如s1ple。”

“只不過,如果aurora還能在賽場上延續現在的表現的話……”

“森破的時代可能沒開始,就要結束了。”

“……”

宙斯看著死亡視角里四處游龍的原野,狠狠地錘了一下桌子。

他只能透過這種手段發洩情緒。

原野的強並不只是單方位的,更重要的是抓時機的能力以及隊伍的體系。

比如上一波。

原野的每一次出擊,要麼是趁著土匪在和包點的ct交火,要麼是藉著隊友的拉槍或者閃光掩護,而不是平白無故的選擇幹拉。

這就很難對付。

準就罷了,抓時機的能力和協同也拉滿了。

趁著凍結時間,宙斯看了一眼隊友的經濟,沉聲指揮道:

“我們剛才還是慢了,應該秒了管房的ct後直接穿煙的。”

“ou你控住中路aurora還回的這麼快,他們a廳大機率是反刷過的。”

“這次我們還是打快,但是控圖打。”

“中路他們喜歡用狙擊槍守的話,我們就封中路煙夾一波a區。”

“……”

儘管剛才紅星五把槍全掉還沒有下上包,但前三個回合積累的經濟,還是足以讓他們起到全槍全彈。

倒計時結束,他們按計劃控住中路。

ou和兩個保鏢三人在中,走單的adren和霍師傅分別控住a廳和藍門。

相反。

dpg這邊,打定主意試試全攻全防的原野,讓載物和aanek守a,自己則是沒看中路直接準備來到b區先拿優勢。

原野提醒道,“載物,如果對面開局沒rh a廳的話,你後面先帶一下中路。”

“我用狙跟b的隊友前推一下,如果沒見人,我們直接回一波4a。”

在他的判斷裡,gabit並不是一支喜歡控中路的隊伍。

並且有著這把awp的威懾,宙斯很可能會避其鋒芒。

但是他沒想到的是,中場調整過後的宙斯,選擇了不留遺憾的打法,將策略調整回到曾經的

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