第38章 連續升級,實力大增
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如今,每波襲擊的喪屍數量上升到25只,其中1級變異喪屍的數量更是有5~8只不等。
小破房裡的『破舊箭塔5』要應對當前一波的攻擊顯然已經十分吃力了,火力輸出嚴重不足,也差不多到了要提升箭塔等級的時候了。
第二天,湯布坪把『破舊箭塔5』全部提升到了『破舊箭塔6』,『破舊的木牆2』連升2級,提升到了『破舊的木牆4』。
『破舊箭塔6x6(傷害:6點,攻擊間隔:6秒,攻擊距離:5.25米)
(破舊箭塔7升級條件:640金幣)』
『牆壁:破舊的木牆4(血量:264\/320)(+未滿足升級條件+)
(破舊的木牆5升級條件:1600金幣)』
這樣一來,『破舊的木牆4』血量上去了,萬一哪一天1級普通喪屍核心的數量不夠了,這牆壁也不會馬上倒塌。
第三天,在升級防禦塔和升級牆壁之間,湯布坪首先選擇升級牆壁,其次,才是把剩餘的金幣用來提升部分防禦塔。
『牆壁:破舊的木牆5(血量:513\/ 640)(+未滿足升級條件+)
(破舊的木牆6升級條件:3200金幣)』
湯布坪感覺這『破舊的木牆5』對於當前的環境也應該足夠應付了因此也就沒有繼續升級,而是把精力投入到提升防禦塔的等級上。
第四天,湯布坪把6座防禦塔全部提升到『破舊箭塔7』
『破舊箭塔7x6(傷害:7點,攻擊間隔:6秒,攻擊距離:5.30米)
(破舊箭塔8升級條件:1280金幣)』
別小看這防禦塔連升兩級後僅僅只提升了2點攻擊力就覺得沒什麼。攻擊距離的增加才是湯布坪所看重的。
連升2級多出了0.1米的攻擊距離,說不定就可以多出1次攻擊的機會。6座防禦塔就是6次進攻的機會。
之前消滅1只1級普通喪屍需要花費24秒,消滅1只1級變異喪屍需要花費42秒。
而現在消滅1只1級普通喪屍僅需要花費18秒,消滅1只1級變異喪屍也僅需要花費30秒。
更重要的是攻擊距離變長了,也讓喪屍在到達小破房之前會多承受住1次攻擊。
不過,即便這樣,湯布坪還不是十分滿足。於是,又花費了將近3天的時間把6座『破舊箭塔7』給提升到了『破舊箭塔8』。
『破舊箭塔8x6(傷害:8點,攻擊間隔:6秒,攻擊距離:5.35米)
(破舊箭塔9升級條件:2560金幣)』
最後,又花費了5天的時間把防禦塔全部升級為『破舊箭塔9』。
『破舊箭塔9x6(傷害:9點,攻擊間隔:6秒,攻擊距離:5.40米)
(簡易箭塔1升級條件:20金幣,破舊的木牆9)』
看到這升級條件,湯布坪不由得嘴角抽了抽,看來這『簡易箭塔1』的攻擊力很大可能攻擊力會變得很低。
不過,會不會像『簡陋的木門6』一樣,會有些什麼特殊的效果呢?
一想到這『簡易箭塔1』可能會出現的特殊效果,這攻擊力降低1點又有什麼關係呢?
不過,升級這『簡易箭塔1』還必須要先升級牆壁。雖然湯布坪覺得現在的牆壁也夠用了,但是架不住他好奇這『簡易箭塔1』有什麼特別的地方啊!
於是,又花費了16天,把『破舊的木牆5』給一直提升到了『破舊的木牆9』
『牆壁:破舊的木牆9(血量:9120\/)(+升級+)
(簡陋的木牆1升級條件:400金幣,1級普通喪屍核心200個)』
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