第19章 人品戰術,通關雷火塔100層
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,上百支箭矢破空而去,擊中了燒焦的冰霜射手。
一輪集火攻擊後,冰霜射手直接倒地身亡,屍體隨之消失不見。
“哈哈哈,這麼簡單!”
骷髏火法進入20級後,輸出大幅提升!
接下來,還剩一名正在施展旋風斬擊的寒霜騎士。
面對著成千上萬的骷髏勇士,寒霜騎士不斷啟用範圍攻擊技能,旋風斬、霜凍橫劈、破冰一擊……
源源不斷的骷髏勇士倒下,又有更多骷髏勇士出現。
丁泓利用骷髏海戰術,將寒霜騎士徹底圍困住。
遠端部隊則是展開了瘋狂輸出。
三分鐘過去……
寒霜騎士的冰甲竟然完好無損?
“不應該啊?火法可是20級的中級超凡者,而且足足有700人!”
“即使40級後的提升很大,也不應該完全不破防啊?”
丁泓走到較近的地方,仔細觀察了寒霜騎士的攻擊模式。
戰吼、技能輸出、技能輸出、普通攻擊、技能輸出、技能輸出,第二次戰吼,然後又是六次攻擊,第三次戰吼,接著又是五次攻擊……
輸出技能是隨機的,幾乎都是範圍攻擊技能。
5-6次攻擊後,必然進行一次戰吼。
戰吼能夠增強寒霜騎士的力量,維持時間大約為60秒?
但寒霜騎士平均15秒就需要進行一次戰吼,難道是人工智慧的設定有問題,又是bug嗎?
丁泓再次靠近了一點距離,認真觀察後,發現火法的攻擊並非毫無效果。
而是寒霜騎士的戰吼能夠強化冰甲,剛剛出現裂紋的冰甲,又再次恢復如初。
“臥槽,必須上控制技能!”
目前的骷髏部隊中,唯有刺客擁有控制技能,恰好是10級的時候覺醒的。
【初級背刺:攻擊敵人背部時,有20%機率造成雙倍暴擊,5%機率造成3秒眩暈(等級差距越大,成功率越低)。】
刺客只有11級,與寒霜騎士相差29級。
如此大的差距,若是現實世界的實戰中,擊暈的成功率幾乎為0%。
但目前是模擬戰鬥,或許存在0.1%的成功率?
“先試一試!”
“拼人品的時候到了!”
丁泓將160名刺客分為40組,四人一組。
以潛行模式,躲到了敵人後方。
當寒霜騎士完成第五攻擊時,一組刺客迅速上前,同時發動背刺攻擊。
背刺完成後,無論成功與否,立刻遠離寒霜騎士,等待下一次行動。
第1次背刺失敗……
第2次失敗……
……
第168次失敗……
……
第577次,寒霜騎士進入了原地發呆狀態!!
擊暈成功!!
火法、弓箭手,包括周邊的骷髏勇士,全體發起了圍殺。
冰甲的裂紋繼續擴大……
咔嚓一聲!
右臂的冰甲徹底碎裂、脫落,烈焰瞬間將寒霜騎士的右臂燒焦。
“吼……”
控制技能很快消失,寒霜騎士再次戰吼,冰甲迅速凝聚,形成了保護層。
但右臂遭受重創,他揮劍的速度大打折扣。
“就這樣,把他消耗致死!”
“刺客人品隊,給我繼續沖沖衝!”
又經過了600多次嘗試,再次成功控制住寒霜騎士。
這一次,烈焰與箭矢順利破壞掉左臂的冰甲,將敵人的雙臂同時廢掉。
過了一會兒,模擬空間響起
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