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,評估:多虧了小海龜,我對五代廣防的“呱呱呱”音效記憶深刻,還以為是海龜專屬的配音。原始生命起源於海洋,所以這大概就是化石pm多水系的理由,但水巖實在太多了點,雖說這個屬性在進攻端還不錯吧。說起海龜,就讓人聯想到最近shh的屠龜大會,雖然我只是從不回覆的吃瓜群眾,但看著也挺有意思的。作為一隻龜,哪怕從外形來看它可以跑的很快,反映在種族上還是水巖中最慢的一個,比進化前的菊石獸還慢,證明這身殼真的很重。其他項符合岩石系pm以及破殼pm的大致特徵,導致看上去和六代的最醜pm熱門競爭者龜足巨鎧比較像,然而……人家是單刀,海龜是雙刀,在總種族差距不大的情況下就相當於是海龜把特攻給了速度,看起來破殼就舒服多了,在技能端沒有特別大差異的情況下導致那隻假龜比這隻真龜在使用率上要高得多。但拋開破殼手這個身份,海龜表示自己特攻夠用來噴沸水,物耐在水巖裡最高,還能撒釘打落,倒也算是避免和龜足巨鎧硬拼了,只不過,從冷門中挑出海龜的玩家顯然有一顆破殼推隊的心。特性方面,堅硬能很好支援破殼夢,自帶一個腰帶讓海龜有底氣帶上弱策來貪強化,這無疑是相比其他破殼水巖選手的優勢。堅巖也是類似用於配合弱策的特性,不過效果就沒有堅硬來的直白了,畢竟草三倍該秒還是會被秒。至於輕快……海龜就不湊初代倆水巖的熱鬧了吧。用法方面,有破殼自然還是優先考慮破殼(哪怕壺壺也要反向破殼),即便只有32的速度而且被龜足巨鎧壓得很慘。不過也不是全無優勢,至少80特攻在破殼後是可用的,這倆水巖都沒冰系物攻,所以可以考慮特攻用上冰光甚至大地力,本系還是物攻比較強,在USm大派送之前就有水流裂破,加上可以Z的石刃(注意Z和弱策的道具格問題),技能是完全夠用的。其他的話,蠻力,地震都是兩水巖共有技能,而海龜這邊有著打落,雖然對打擊面幫助其實不大,因為水巖雙本的主要盲點就是水抗的格鬥系,加個打落也無濟於事,還是用水巖冰\/地三攻吧。另外,由於這個速度破殼後也相當捉急,在水本的選擇方面其實是有些糾結之處的,畢竟如果順利觸發弱策有四段物攻,水噴也是可以秒脆皮的,加上有第二本系,所以也可以選擇岩石系主攻,水系先制。另一種用法自然是物耐沸水劇毒了,相位元攻出色的菊石獸,海龜的亮點主要在於特性和打落上,物耐也算是水巖裡最高的。這樣看來短短一句話就把配招給講完了,沸水劇毒釘子打落,這個配招套用到蟾蜍上也沒什麼違和感,所以為了以示區別……或許海龜可以帶冰光?雙打方面,自然是令人印象深刻的廣防……或者,蹭雨天輕快,破殼的話海龜的優先順序太低了,這個速度空間下都夠快了,總的來說沒有什麼特別突出的地方。
配招:雙刀破殼(重物攻速度+\/重速度物攻+(帶水噴)):破殼而出+石刃(可Z)+水流裂破\/水流噴射+冰凍光束\/地震\/大地之力\/打落
撒釘(重hp物防+):隱蔽石礫+沸水+打落+劇毒\/冰凍光束
從屬性來看,非常直觀的,上草系就行了,一般海龜雙刀不會拉特攻,冰光對草盾一般造成不了致命的傷害,反過來即便是三倍剋制的草本也夠殺了,尤其不帶白色香草破殼後-1防(這倆特性用弱策會更舒服,香草相比少一些),哪怕是非本億萬吸應該都能秒了。當然,草盾可能會被破殼後巖Z給打殘,所以硬喲啊追求完擋,前文提到的水斗草鬥,以及水免的水地(蟾蜍君再次出場),都可以用來穩穩應對。最後,32極速破殼一次也就比草蛇快一點速度(草蛇表示殘念),不怎麼怕水噴的高速是足夠強殺了,滿足這個條件的高速pm並不算少。
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