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火箭彈是第二波襲擊的進攻號,隨著火箭彈的轟然爆炸,槍林彈雨緊隨而至。

第一波“卡BUG”沒有收效的暴徒,這次乾脆就不再用花裡胡巧的套路,採取了他們最擅長的正面強攻。

幾個小時前拿下臨時領事館,就是使用的這個強攻策略。

他們以為只要進攻火力夠猛,擺出來的進攻的場面夠大,情報站內的人會和臨時領事館一樣,被嚇得驚慌失措放棄反抗。

只可惜……

GRS不是DSS,情報站也不是領事館。

更別提這裡還有世界級頂級戰力,一個人就最少頂得上DSS之流一個小隊,會大幅度提高防守作戰能力。

法團暴徒們的第二波襲擊來勢洶洶,大量子彈打在牆壁上火星濺射,從頭頂飛過呼嘯聲攝人心魄。。

守在屋頂的GRS和DSS,根本就沒有被嚇到。

依舊各就各位,井然有序。

此時也已經不需要任何人來指揮,所有人要做的就是守好自己的方向,不讓任何一名暴徒越過圍牆。

“所有方向都出現了敵人,預計襲擊者超過50人,大家提高警惕。”

奧茲佔據一號塔最佳位置,他看到了不止屍樂園方向有數十名敵人,停車場和走私犯巷子同樣有人在過來。

甚至連擁有四五米高圍牆的前門,都有敵人順著牆根溜到了大門外。

在提醒通知隊友的同時,奧茲手中的精確射手步槍也沒有歇著,精準的單發不停的撲向目標。

“砰~”

死亡單發!

向前奔跑的敵人胸口被開了個眼,腳一軟直挺挺砸在地上。

“砰~砰”

精準兩連點射。

一名躲在水泥柱後的目標,露出來的右腿被命中, 身體失衡側倒到了地上, 緊接著一發削掉了半個腦袋。

作為一名專業的狙擊手,在鐳射鐳射和夜視瞄準雙重輔助下。

奧茲成為了戰場上的黃蜂尾後針, 每一次摳下班機,每一次槍口噴出焰火,都會精準的幹掉一名敵人。

完美展現出了作為狙擊手,在擁有了最佳的地形和最完美的射擊條件時, 可以展現出多麼恐怖的殺傷力。

相比於奧茲的“槍槍亂殺”, 一樣是狙擊手的布恩聲音就小了很多。

因為是守在靠近前門區域的B棟,而從前門到後門之間距離超過50米,也就等於比奧茲多了50多米射程。

加上中間隔著一個D棟,可射擊的角度非常有限。

這就導致被大量敵人進攻的屍樂園, 哪怕依舊在狙擊槍的射程範圍內, 布恩也沒辦法插上手。

想幫忙都幫不上。

他只能盯住停車場和走私犯巷子,打擊試圖從這兩個方向摸過來搞偷襲,稀稀拉拉幾個的冒頭敵人。

同樣在B棟的坦託也差不多,端著輕機槍也只能點射打地鼠。

位於A棟的DSS史考特和艾力克, 還有位於C棟的泰羅恩和DSS的戴夫, 射擊角度相對B棟要好一些。

A棟、C棟和D棟三者的位置,正好是一個“品”字型站位。

D棟頂在屍樂園這一側的正面, A棟和C棟在D棟左右兩側的側後方, 都擁有一個90度的射擊角度。

在防守各自方向的同時,還能專門抽出一人壓制敵人主攻的屍樂園方向。

奧茲同樣也在C棟辦公樓上,只不過修在屋頂的一號塔,高出天台近兩米, 射界正好可以從D棟上方越過去,因此擁有了180度的正面全射界。

而作為正對敵人主力的D棟, 擁有了最佳的射擊視角,也面臨著最大的防守壓力。

超過50

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