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“所有特戰隊成員請注意,所有特戰隊成員請注意,第一輪排位戰以結束,請晉級特戰隊成員,領取晉級標牌,由光腦進行重新篩選匹配,做好下一輪排位戰的準備,第二輪排位戰將在下午一點開始。”
白耀坐在一處半開放的房間內,眉頭微皺,表情嚴肅,目不轉睛的看著智慧平板上播放的戰況記錄,手上的智慧平板播放著第一輪排位戰,分數最高的幾場對戰。
所謂的虛擬軍演排位戰,是每五年古京交流戰之前三個月的一場內部考核,讓軍部的四名指揮官,對自己手下的王牌有一個更具體的認識,從而起到在交流戰開始後,能有一個合理的安排與調配。
說白了,時至今日,這排位戰幾乎成了神都軍部的一個慣例,就相當於古武世界那些門派勢力內,定期舉辦的門內大比,名字不同,意義到是相差不遠。
而排位戰的勝負,則是取決於,雙方特戰隊成員誰能全殲了對方,如果雙方交戰超過虛擬現實模擬戰場內的二十四小時,依舊不分高下,那麼就要按照光腦進行評分,按照雙方隊伍的得分來進行勝負淘汰。
比較有意思的是,為了公平公正公開,所有參賽的特戰隊,只允許總隊長與副官級別的成員進行參加,手下的隊士,以及隊長級人物是不允許參加的,而雙方隊伍指揮的人馬,則是由虛擬現實模擬戰場,進行統一虛擬資料現實化,也就是說在虛擬現實模擬戰場上的小兵,都是不存在的,只是系統資料而已。
雙方隊伍各掌百人,這一百人,每個人的武器裝備,身體素質,相貌特徵,全部一模一樣,真正做到了一視同仁,不搞特殊化,不搞等級階級,公平化合理分配。
想要在排位戰中取得好名次,就要靠個人的指揮能力,以及戰局時機的安排與拿捏,可以說這個排位戰,就是體現特戰隊高層的綜合實力展示平臺。
當年四大龍字特戰隊成型之後,蟬聯四強至今,無一支隊伍可以撼動他們的地位,也正是因為這排位戰而名聲鵲起,成為軍部的王牌之最。
而四大龍字戰隊也並非靠關係上位,絕對是實打實的最高戰力,四支隊伍可以說是全能型的戰隊,海戰陸戰空戰無一不精,個人戰,團體戰,軍備戰,遊刃有餘。
曾幾何時,軍部為了測試四大龍字特戰隊的極限戰力,半開玩笑半認真的舉行了一次,別開生面的軍演。
那場特殊軍演不搞排位,只有兩支隊伍進行比試,一方是以四大龍字特戰隊為一個團隊,千人編織,人數總共四千,另一方是由剩餘二十四支特戰隊聯軍為一方,同樣千人編制,總共兩萬四千人,雙方人數對比是1:6。
雙方在虛擬現實模擬戰場上進行對壘,時限為虛擬時間七天,特戰隊聯軍這方,除了一些殺傷力過大的科技武器被限制以外,其他的武器軍備任選,而四大龍字的戰隊則是,每人一把九變,一把高斯手槍,其他的什麼都沒有。
不公平麼!的確,打的就是不公平,軍部的四位大佬可以說就是**裸的刁難,四大龍字特戰隊將要面對的是特戰隊聯軍那海量的高科技戰爭機器,以及神都內最高科技的武器裝置,按照正常情況來說,四大龍字特戰隊必敗無疑。
至於結果嘛,在虛擬現實模擬戰場上的的第三天,四大龍字特戰隊在死傷近三分之一的情況下,全殲特戰隊聯軍,無一人生還,此戰完勝。而二十四支特戰隊聯軍完全慘敗,軍部的四位大佬都懵了,這王牌之最,當之無愧!
言歸正傳,白耀聚精會神的看著排位戰第一輪的各個小隊的戰事,今天的虛擬現實世界裡還真是百花齊放。
當排位戰的第一輪淘汰賽開始之後,模擬戰場內的所有特戰隊,可謂是八仙過海各顯神通,雖然虛擬現實模擬戰場內,手下的隊士全部是由資料組成,但是帶隊的副官以
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